曾经人们以为Wii Remote或Kinect的出现会让交互再次革命,早期Oculus Rift的控制器也不带类比摇杆,但最终他们又都在后来的产品中强化了类比摇杆的体验。 无他,如果要适应最广泛的3D游戏开发,那么在今天,就是需要适配类比摇杆。 那么,有谁能够替代类比摇杆吗? 类比摇杆和如今的第三人称3D游戏,本质上给用户创造的是一...
但类比摇杆以其泛用性,得到了家用市场最普遍的支持,在近30年的时间里,一遍又一遍的教育市场。曾经人们以为Wii Remote或Kinect的出现会让交互再次革命,早期Oculus Rift的控制器也不带类比摇杆,但最终他们又都在后来的产品中强化了类比摇杆的体验。 无他,如果要适应最广泛的3D游戏开发,那么在今天,就是需要适配类比摇杆。
曾经人们以为Wii Remote或Kinect的出现会让交互再次革命,早期Oculus Rift的控制器也不带类比摇杆,但最终他们又都在后来的产品中强化了类比摇杆的体验。 无他,如果要适应最广泛的3D游戏开发,那么在今天,就是需要适配类比摇杆。 那么,有谁能够替代类比摇杆吗? 类比摇杆和如今的第三人称3D游戏,本质上给用户创造的是一...
678 0 01:26 App 手柄类比摇杆模块,可用在hitbox和摇杆上 1863 0 01:18 App 第三代PS5手柄转接板 1023 0 01:25 App PS5无线摇杆 430 0 01:36 App Xbox one s 1708手柄改精英摇杆 3522 0 01:41 App PS5原生hitbox 665 0 00:51 App htibox星空面板,带两个小摇杆和触摸板 163 0 00:55 App PS4...
-, 视频播放量 2274、弹幕量 1、点赞数 21、投硬币枚数 4、收藏人数 8、转发人数 0, 视频作者 无线摇杆制作, 作者简介 专业手柄改摇杆芯片,相关视频:街霸6老桑的“物理外挂“-左手小指加键的HITBOX,Crossup hitbox街霸六一帧发招,算不算作弊?,hitbox分开匹配😂,(中
是1996 年 6 月 23 日,任天堂 64(简称 N64)发布,此后在 N64 上诞生了迄今为止评分最高的两款游戏《塞尔达传说 时之笛》和《超级马力欧 64》,以及搭配主机发售的带 " 类比摇杆 " 的游戏手柄。 图片来源:nintendo.com.hk 这两款游戏,和这个手柄,在今天看来可能有一些 " 落伍 ",但因为相比于过去的街机摇杆...
导向摇杆与类比摇杆作为游戏手柄的两种核心控制器,各自拥有独特的特点与适用场景。首先,从工作原理上看,导向摇杆依赖机械接触进行8向或45度角的切换,将位置转化为数字信号,适合需要快速响应与简单操作的离散控制游戏,如经典街机与动作游戏。而类比摇杆则通过感应技术,将摇杆位置转化为模拟信号,实现对物理参数的精细调控,...
最大的区别应该是类比摇杆双击同方向的速度比较慢,其它来说基本都差不多,因为手指要快速连打同一个方向十分慢,但是手柄的十字键就没这个问题了,只是搓多了手痛。所以现在最新罪恶装备手柄操作时多了个类比摇杆的连击功能,就是推方向时按下L3时就等于双击出同一个方向,按住L3是双击之后持续这个方向,这功能比你摇杆...
NS OLED版现已正式发售,任天堂对Joy-Con手柄进行优化,但类比摇杆的磨损仍然不可避免,也就是说,最终还是可能会出现手柄漂移的问题。自NS主机正式上市以来,手柄漂移问题已经从一开始让人震惊变成如今家常便饭一般的见怪不怪,而玩家频繁遭遇无法按照自己的思路控制角色行动的问题自然会严重影响游戏体验。任天堂在新版...