类型导出(Type derivations)在一个给定的类型系统中,是一颗树,它的底部的根节点和顶部的叶节点都是类型断言,且每条断言都可以由它上方的断言结合烈性系统的规则直接获得。给定一个类型断言,我们可以将它放置在类型导出的根部(底部),利用类型规则一步一步向上推导,如果能够顺利推出,说明断言是合法的。例如根据我...
通用类型系统 显示另外 6 个 C# 是一种强类型语言。 每个变量和常量都有一个类型,每个求值的表达式也是如此。 每个方法声明都为每个输入参数和返回值指定名称、类型和种类(值、引用或输出)。 .NET 类库定义了内置数值类型和表示各种构造的复杂类型。 其中包括文件系统、网络连接、对象的集合和数组以及日期。 典型的...
可以通过定义class或struct创建自己的类型。 该类型指定为变量(或表达式结果)分配的内存量。 该类型还指定可存储的值类型、编译器如何解释这些值中的位模式以及可以对它们执行的操作。 本文包含对 C++ 类型系统的主要功能的非正式概述。 术语 标量类型:包含定义范围的单个值的类型。 标量包括算术类型(整型或浮点值)、...
类型系统(type system)的基本目标是防止程序在运行时发生类型错误。当且仅当语言运行时不存在任何形式的类型错误,那么它就是sound的。soundness是类型系统研究的重要目标。 对类型系统的描述 描述类型系统使用的是一种符号系统,它来自于自然推演(Natural Deduction)。有如下几个组成部分: ...
通用类型系统 显示另外 6 个 C# 是一种强类型语言。 每个变量和常量都有一个类型,每个求值的表达式也是如此。 每个方法声明都为每个输入参数和返回值指定名称、类型和种类(值、引用或输出)。 .NET 类库定义了内置数值类型和表示各种构造的复杂类型。 其中包括文件系统、网络连接、对象的集合和数组以及日期。 典型的...
所有类型(包括 System.Int32 (C# keyword: int) 等内置数值类型)最终都派生自单个基类型,即 System.Object (C# keyword: object)。 这样的统一类型层次结构称为通用类型系统 (CTS)。 若要详细了解 C# 中的继承,请参阅继承。 CTS 中的每种类型被定义为值类型或引用类型。 这些类型包括 .NET 类库中的所有自...
通用类型系统 显示另外 6 个 C# 是一种强类型语言。 每个变量和常量都有一个类型,每个求值的表达式也是如此。 每个方法声明都为每个输入参数和返回值指定名称、类型和种类(值、引用或输出)。 .NET 类库定义了内置数值类型和表示各种构造的复杂类型。 其中包括文件系统、网络连接、对象的集合和数组以及日期。 典型的...
一个所有合法程序都有良好行为的语言被称为强(类型)检查的。 因此,对于一个给定的类型系统,以下情况在强检查语言中成立: 没有untrapped 错误。 被禁止的 trapped 错误不会发生。 其他trapped 错误可能会发生;避免这些错误是程序员的责任。 类型化语言可以通过执行静态(即编译时)检查来强制保证行为良好(和安全)。这...
Rust类型系统 强类型语言:在定义时不允许类型的隐式转换。 静态类型:编译期保证类型的正确。 这2点保障了Rust的类型安全。 从内存的角度看,类型安全是指代码,只能按照规定的方法,访问被授权的内存。以下图为例,一个类型为u64,长度是4的数组。 数据类型 ...