《算法:C语言实现(第1-4部分)基础知识、数据结构、排序及搜索(原书第3版)》细腻讲解计算机算法的C语言实现。全书分为四部分,共16章。包括基本算法分析原理,基本数据结构、抽象数据结构、递归和树等数据结构知识,选择排序、插入排序、冒泡排序、希尔排序、快速排序方法、归并和归并排序方法、优先队列与堆排序方法、基...
算法:C语言实现的创作者· ··· Robert Sedgewick作者 丛书信息· ··· 经典原版书库(共381册), 这套丛书还有 《计算机组成结构化方法》《系统分析与设计导论》《数据库系统导论》《结构化计算机组成》《数学建模》 等。 喜欢读"算法:C语言实现"的人也喜欢· ··· 算法:C语言实现...
桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假设输入数据服从均匀分布,将数据分到有限数量的桶里,每个桶再分别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排)。 9.1 算法描述 设置一个定量的数组当作空桶; 遍历输入数据,并且把数据一个一个放到对应的桶里去; 对每个不是空的桶进行排序; 从不是空...
用C语言中实现狄克斯特拉算法,通常需要使用一个优先队列(如最小堆)来高效地选择当前未处理节点中距离最小的节点。为了简化实现,案例将使用一个简单的线性查找加标记已处理节点的方法,这会使算法的时间复杂度提升到O(V^2)(V是顶点数),但在小型图中仍然足够快。以下是一个使用邻接矩阵表示图,并实现了狄克...
◆C语言代码:用C语言编写的程序来实现算法。这种方法最为精确和规范,但可能不够简洁和通用。例如:#include<stdio.h>// 定义一个函数gcd,用于求两个数的最大公约数 intgcd(inta, intb){ // 使用辗转相除法 while(a != b) { // 如果a大于b,则用a减去b赋值给a if(a > b) {a = a - b;}/...
C语言算法:实现队列结构 队列结构是一种特殊的线性表,它只允许在表的一端插入元素,而在另一端删除元素。允许插入元素的一端称为队尾,允许删除元素的一端称为队头。若给定一队列:S = (a1,a2,……,an)则称a1是队头元素,an是队尾元素,表中元素按an,……a2,a1的次序入队,出队的顺序是a1,a2,...
本文将介绍一些常见的C语言算法实现方式。 一、排序算法 1.冒泡排序 冒泡排序是一种简单但效率较低的排序算法。它通过不断比较相邻的元素,并按照规则交换它们的位置,直到整个序列排序完成。 2.选择排序 选择排序是一种简单而直观的排序算法。它每次从未排序的序列中选择最小(或最大)的元素,并将其放置在已排序序列...
为了能够条理清楚,本文所有的算法和解释全部按照升序排序进行 首先准备一个元素无序的数组arr[],数组的长度为length,一个交换函数swap, 在main函数中实现排序函数的调用,并输出排序结果: void swap(int*x , int*y) { int temp = *x; *x = *y; *y = temp; } int main() { int arr[] = { 1,8...
简单常用滤波算法C语言实现「建议收藏」 大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.限幅滤波算法(程序判断滤波算法) 方法解析: 根据经验判断,确定两次采样允许的最大偏差值(设定为A),每次检测到新值时判断: 如果本次值与上次值之差<=A,则本次值有效,...