极限学习机(Extreme Learning Machine) ELM,是由黄广斌提出来的求解单隐层神经网络的算法。 ELM最大的特点是对于传统的神经网络,尤其是单隐层前馈神经网络(SLFNs),在保证学习精度的前提下比传统的学习算法速度更快。 二、极限学习机的原理 ELM是一种新型的快速学习算法,对于单隐层神经网络,ELM可以随机初始化输入权...
学习排序算法:冒泡排序是理解排序算法的良好起点,它的实现非常简单,有助于初学者理解排序的基本概念。 小型数据集:对于小型数据集,冒泡排序可能是一个合理的选择,因为其实现简单且易于编写。 在Java JDK中,冒泡排序通常不会直接用于实际的生产代码中。Java提供了更高效的排序方法,例如Arrays.sort()用于对数组进行排序,...
掐指一算很简单(含数学公式法) 掐指一算很简单(含数学公式法) 掐指一算源于易经,是我国古人发明的根据问卦时间而预测问卦内容是否吉凶的一种方法。掐指一算的原理很简单,传统算法也不麻烦,而利用我卖力气总结的数学公式法则更加简便。 一、基本原理 请伸出你的左手...
有很多的方法可以判断算法是否已经收敛,常见的有指定迭代的代数,判断相邻的两次误差之间的差别是否小于指定的值等等。 三、实验的仿真 在本试验中,我们利用BP神经网络处理一个四分类问题,最终的分类结果为: MATLAB代码 主程序 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
简单的算法总结 算法笔记 欧几里得算法求最大公约数 ~又称辗转相除法,求两数的最大公约数 gcd(a,b) = gcd(b,a%b) 一般代码递归形式 intgcd(inta,intb) { returnb? gcd(b,a%b) :a ; } 迭代形式 intgcd(inta,intb) { while(1) { if(b ==0)returna;...
求组合c(n,m)的简单算法 (新手篇04) 技术标签:算法c语言 问题分析:求c(n,m) 算法设计: c(n,m)=c(n-1,m-1)+c(n-1,m)使用备忘录法避免重复求解 题目要求动态规划求组合,刚好其规律符合杨辉三角,第n+1行第m+1列,那么只要用杨辉三角的算法算出那个数。空间占用较大 由于杨辉三角性质可转化为求...
Dijkstra适用于非负权图,并且一次只能从网络中找源点到任何一个节点的最短路径,而Floyd算法的应用更加广泛,可以求网络中任意两点之间的最短路径,而且弗洛伊德算法适用于负权图,这篇文章就用图和表的形式来介绍一下弗洛伊德算法! 1 思想(原理) Floyd算法可以给出网络中任意两个节点之间的最短路径,因此它是比Dijkstra...
到这里就牵出了没有明文的加成算法 图1改版前:180x0.003x28=15.12 180额外加的效果15.12,再加上基础的28,最终43.12 图2改版后:180x0.003x32=17.28,再加上32=49.28 这里的“0.003”只是大概举例,对每点属性加成更直观些 实际计算方式:(发动前速度+225)/325x32 比如下图关羽调整到201.01...
简单算法题目大全 以下是一些简单的算法题目,难度从一颗星到四颗星不等: 1.一颗星:打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。 2.一颗星:打印出所有的四位的四叶玫瑰数,如:1634,即1634=1的四次方加上6的四次方加上3的四次方加上4的四次方。 3.两颗星:...