6.标准工具:包括新建,打开,保存,打印等常用的工具。最顶部为菜单栏:菜单栏主要在窗口中的工具条内找不到需要的工具或是要进行一些设置时才会使用到。如果界面工具条配置齐全,很少用到菜单栏。如果你的界面不一样怎么办?在底部的辅助工具中找到齿轮图标(切换工作空间)点齿轮旁边的三角形图标弹出的下拉菜单中...
窗口界面在此指的是游戏中除游戏主界面之外的所有界面的总和,如目前的游戏中(无论是横屏/竖屏、手游/端游/主机游),一般会根据占用屏幕的空间,将窗口界面分为以下几种基础界面类型。一般情况下会选择一种类型为主要框架,然后同时使用其他几种作为辅助。 1) 窗口 特征:全部信息/控件都放进一个界面底板内,会透出...
“播放”按钮位于 MCIWnd 窗口的左下角。 当内容停止时,将显示它。 用户可以通过以下方式播放内容: 若要从当前播放位置播放内容,请选择“播放”按钮。 若要从当前播放位置全屏播放内容,请在按住 Ctrl 键的同时选择“播放”按钮。 若要从当前播放位置向后播放内容,请在按住 Shift 键的同时选择播放按钮。
Widget 窗口主要是在上面放置布局和控件,可以嵌入到主窗体中 QWidget widget; widget.setWindowTitle(QObject::tr("k5")); widget.resize(400, 300); widget.move(200, 100); widget.show();int x = widget.x(); qDebug("x:%d", x);int y = widget.y(); ...
窗口界面、全屏界面、伪窗口界面中都可以使用。 2) 返回按钮 此为iOS应用自带关闭方式,用在有明显上下层级关系的界面中。使用时一般放置在界面的左上角,少数情况会放在右上角。GUI设计时采用的图标应是向左的按钮。 此种关闭类型通常情况下只适用于全屏或者伪窗口界面,窗口界面因其界面形式灵活,比较少使用到。
体验ENVI5.4更加人性化的窗口界面 ENVI5.4继续保持ENVI5系列操作界面,同时保留ENVI Classic经典三窗口操作界面(ENVI4.8及之前版本)以满足老用户的需求。 ENVI5.4对操作界面新增或者改进了很多功能,让使用者更加便捷的操作。主要包括图像拉伸显示、注记的改进、可以改变视图显示的基准坐标系、更快显示JPG2000和NITF C8/M8...
数据管理DMS的SQL窗口可以非常便捷地执行各类SQL语句,同时支持以可视化的方式对目标数据库进行增、删、改、查等操作,适用于数据查询、数据开发等场景。 前提条件 已具备目标库或表的查询权限。申请权限,请参见通过提交工单申请资产权限。 SQL窗口界面介绍 表1. SQL窗口界面介绍 序号 区域 说明 ① 可视化操作区域 可视...
所谓图层叠加显示技术就是把整个屏幕要显示的元素全部规划到“窗口”的概念,每一个窗口可以看做一层(鼠标也是),制作窗口的时候需要把每层的图像数据都单独保留在内存区,到显示的时候,才把每层窗口的数据全部写到显卡内存。这样就能保证每个窗口都在独立显示,不会因为窗口交叉而产生遮住的问题。