空间计算(Spatial Computing)是一个融合了计算机科学、数学、地理信息科学等多学科领域的概念。简单来说,空间计算指的是计算机对空间数据和空间关系的处理和分析能力。它涉及获取、管理、处理和理解与空间位置相关的信息。例如,在地理信息系统(GIS)中,空间计算用于分析地理数据,如地形、土地利用、交通网络等,以帮...
随着Vision Pro 的推出,Apple 采用空间计算作为 AR/VR 的总称。 Apple 在定义行业术语和标准方面享有盛誉并拥有悠久的历史。 正如苹果公司普及了“App”一词而不是软件应用程序一样,科技巨头在消费技术领域的影响力和领导地位使其有能力将空间计算确立为 AR/VR 技术的官方行业术语。 我们需要一个新的官方行业术语,...
空间计算是一种整合虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等技术的计算模式,旨在将数字信息与真实世界融合在一起。这种融合创造了一个全新的计算环境,能够感知和理解我们周围的空间,并将数字内容与现实场景相互交织。空间计算的应用范围非常广泛,例如地理信息系统(GIS)、智能交通系统、城市规划等领域均可...
空间计算广泛描述了用于捕获、处理和与 3D 数据交互的过程和工具。空间计算的组件可以包括物联网、数字孪生、环境计算、增强现实、虚拟现实、人工智能和物理控制。空间计算一词由 Simon Greenwold 创造,他在 2003 年在麻省理工学院的硕士论文中描述了这一概念:“空间计算是人类与机器的交互,其中机器保留和操纵真实对...
空间计算是刚出来的一个新概念板块,这个板块的个股数量还不多,有个股表现的比较强势。什么是空间计算?空间计算是使物理世界和数字世界不断融合“数字化通过云链接的对象、允许传感器和电动机相互反映、以数字方式代表现实世界,完成人在数字或物理世界中导航跟踪和控制对象的运动和交互。其创新应用包括建模引擎、增强...
空间计算是一次升维 空间计算,与将数字体验局限于二维屏幕不同,它带来了更具沉浸感的计 算机界面和一种与技术互动的新方式。空间计算允许用户将数字内容无缝 融入其物理环境中,以一种看似物理的方式与周围环境进行交互。空间计算是一次升维,大幅推动技术平民化、提升信息交换的质效。人类是 生存于四维时空的三维...
空间计算概念是指以情境感知和与物理世界集成的方式,与对象和环境进行数字表示和交互,包括与将用户沉浸在完全虚拟环境中的虚拟现实(VR),或包含增强现实(AR)和 VR 的扩展现实(XR)不同,空间计算能将数字信息与物理环境无缝融合。空间计算结合多学科领域,处理分析空间数据和关系,用于城市规划、GIS、VR/AR、机器人...
最早提出「空间计算」概念的 MIT(麻省理工学院)研究员 Simon Greenwold,则将其定义为「人类与机器的交互,其中机器保留并操纵真实对象和空间的参照物。」但无论是谁的说法,空间计算的核心其实都离不开四个字——虚实结合。图/ Rokid 移动计算时代,以 iPhone 为代表的智能手机将计算能力从「桌面」扩展到每个人...
空间计算平台可以实 现:①允许创建虚拟信息并且把他们投射到真实空间中(Virtual Space -->Real Space,AR ); ②允许用户把真实空间或者真实空间的物体数字化放进机器(Real Space -->Virtual Space, VR/MR )。空间计算将人所处的真实空间和计算机拥有的虚拟空间更好地融合,定义了 一种人机交互新范式。 空...
2.0.22阳台balcony 附设于建筑物外墙,设有栏杆或栏板,可供人活动的室外空间。 3.1.3 室外楼梯也类似室外走廊,按一半面积计算。 显然楼梯是有结构,有顶盖,有围护设施,但无围护结构的。开敞走廊和室外楼梯都是侧面开敞的交通空间。这样也算一半面积的话,那么有结构柱和顶盖的开敞走廊,算一半也是合理的。