《神话时代》是由EnsembleStudios开发,Microsoft Game Studios发行的一款即时战略游戏,于2002年11月1日发行,游戏平台为pc。《神话时代》以古代神话为背景,玩家可以选择埃及、希腊、北欧等文明,每个文明都有独特的建筑、士兵、英雄和神力。与帝国时代系列相比,神话时代的文明设定更加丰富多样,每个文明都有其特色,提供...
神话时代,又称:远古时代、上古时代,指的是文字记载历史出现以前的历史时代,也就是夏360百科朝建立之前的历史时期。 对于世界各地,神话时代的定义也不同。在中国,一般指夏朝以前的时代。在两河流域和埃及一般指公元前5000年以前的历史时代死因头承。因这一时代没有当时具城模基旧扩件长磁声直接的文字记载,那个时候...
在电子游戏的发展史上,注重策略的RTS类游戏一直有着一大批忠实玩家,就比如前不久发售的《神话时代 重述版》(Age of Mythology Retold),再次引起了众多喜欢策略游戏玩家的关注,尤其是那些经历过RTS黄金时代的骨灰级粉丝,本作不仅同时登录PC和主机双端,还第一时间加入到XGP订阅服务中可以直接白嫖,让人高呼真香...
本吧热帖: 1-刑天舞干戚,神话时代DLC《不朽之柱》前瞻 2-《神话时代:重述版》已于2024年9月5日正式发售!!! 3-更新日志都在哪里看啊 4-希腊打亚族是不是劣势啊 5-终于全极限过了 6-中国啥时候来啊?有消息吗? 7-中国dlc什么时候出来 8-更多泰坦mod作者是不是埃及人 9-
这次的《神话时代:重述版》,同样延续了微软即时战略组的一贯水准,其画面和玩法经过全方面的改造和扩容,配得上“重述版”的名讳。考虑到《神话时代》原版本身就是全效工作室用来承前启后的试验田,“重述版”的体验只会更加丰富,许多设计上的奇思妙想,远超当时即时战略玩家群体的想象。
《神话时代:重述版》最值得说明的改进就是加入了“村民优先任务系统”,这个系统是继承自《帝国时代4》与《帝国时代2:决定版》主机版的AI农民控制分配系统,它最大的好处就是不需要玩家一个个的去手动分配农民进行收集、采矿,而是通过AI预设的比例由系统自动设置农民分工,甚至在本作中这个系统可以根据玩家所处的神话时...
欢迎来到《神话时代-重述版》其实早在2014年,微软就推出过《神话时代-拓展版》,为游戏增加许多现代rts游戏功能,提升了游戏画面。包含原版的dlc的同时,在2016年推出了一个中国题材的dlc《Tale of Dragon》。不过这个dlc主要是民间玩家制作,平衡性很差。这次重述版本,制作组也会推出中国题材dlc,相信会做大幅度...
《神话时代》初版发售于2002年 正因如此,全效工作室得以在这部“试水之作”中大展拳脚、尝试一些从未有过的新东西:除了最主要的3D画面,新作的背景也从真实历史题材转变为神话题材,玩家可以在游戏中操控各种各样的神话单位、使用花样繁多的诸神之力;游戏的单人战役剧情也变得更长,更丰富,并且首次添加了即时演算的剧情...
神话时代,《神话时代》是由ES工作组发行的一款即时战略游戏,于2002年11月1日发行。《神话时代》以古代神话作为游戏的背景,选择了人类历史上的著名的埃及、希腊、北欧等三个文明。