WZ:逆转(只是多打一下)、御烟破/星月(补刀)WS:万兽统领(配合打4下)、撕咬、狩猎(无视防御)、破胆(伤势)、变身(特殊情况,不能)狂战/狂怒/象形/血嗜(只是多打一下,效果不重复) WM:锢神(点杀、清宠)、无为(回复)、登云/遁虚(补刀),其它技能只是多打一下。辅助和法师相就不细说了。 辅助PS勾魂+法连...
另外五技能做耐攻本身就缺格子,还要保留这个鸡肋技能连属性书都打不了,做其他类的宝宝的话资质又没有任何优势。三、月光战神的月光审判 月光战神是125级宝宝,在远古时期是神武最强宝宝,几乎人手两只起步,但还没熬到神武2就被削成废狗,如今看到月光造型基本都被认为是盾。月光审判本身伤害系数非常低,还不如触...
这套方案需要使用到一本新的魔兽要诀【高级隐匿】,高级隐匿的效果是攻击目标时有50%几率进入隐身状态1回合,该状态下受到伤害增加20%,触发后次回合几率为25%。隐匿对主动技能也同样有效并且每一次攻击都是单独判断,也就是说我们可以利用双星闪(弈灵)或青霜剑舞(鹿灵、轩辕剑灵、神兽鼠剑仙)的二段伤害特点,极...
改动预测:调整为几率与双方灵力有关(类似罗刹的特殊技能)五、三世加持 三世弥勒是佛门的普通门派技能,可以给队友的单体单段伤害技能提供法术连击效果,原本持续五个回合,但是几率可能20%不到,改版后虽然只剩下2个回合,但几率高到离谱。神武技能介绍没有明说,简单测试后竟达到了70%的恐怖几率,最最最离谱的是...
那么疑点来了,有人问首发宠专用技能?如果第二回合拉出来,是不是只有一回合的20百分点加成。那么我说下,第二回合拉出来依旧有两回合的伤害加成,也就是说3.4回合的20%还在。大家有兴趣可以看看神武逍遥外传吧的精品贴,关于高气势的,用数据说话,或者百度。大神已经验证这个技能的效果。顺便说下,指挥这个特效,也是拉...
一、常规技能 【乘胜斩】 技能等级:15级 技能效果:临时提高攻击力对目标造成伤害,两回合内连续使用该技能攻击同一目标,可额外造成一次伤害。(第二次伤害不享受攻击力加成) 点评:“走一步,看两步”,如果想要获得额外伤害的收益,出招前需要想好下一回合的行动。
神武有十四个门派,每个门派有很多常规技、御魂技、飞升技、灵觉技。如此众多的技能,加上策划时不时的改动,总有一些技能是被低估和待开发的。 本期,咱们就来盘点10个当下可能被低估的职业技能,一起来看下吧。 一、舍我其谁: TC的飞升140级技能。 既加攻,又稳定破防,还能给目标3回合的重伤。
需要打出目标等级×7的伤害,才有几率在次回合再次获得伤害加成。改动后就没有这个限制了,只要打出伤害就有几率获得,还挺不错的,血攻宠和血法宠也可以考虑打高气势和高威慑了。总的来看,《神武4》这波小技能改动,让我们洗护符时有了更多的可选性,只有厄运的改动可能对版本环境有实质性的影响。
神武化生寺 神武方寸山技能 最为神奇的技能: 方寸山,名为方寸,实则可以使用方寸之力,将敌人封印,并施以技能的攻击,在方寸山的技能中,符纸技能,太多太多,催眠符、定身符、镇魂符等,可以将敌人玩弄的五脏俱焚,作为封系,方寸山,对得起手中那神奇的符纸,并借助此力量,让敌人瞬间无法使用技能,只能束手就擒; ...
神武4手游(0.01)红星6技能,欧不欧,本视频由羊奔好运来l提供,0次播放,好看视频是由百度团队打造的集内涵和颜值于一身的专业短视频聚合平台