神武幽冥地府加点推荐:1、普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。2、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。3、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,
神武幽冥地府的加点推荐如下:普通加点:2体2耐1敏:这种加点方式属于双抗中速路线,可以确保救人速度和放特技的速度不至于太慢。后期如果觉得速度慢,可以根据自己的需求进行调整。纯血地府:5体加点:这种加点方式配合强身技能和装备加体装,可以使气血非常多。在PK战中,配合门派妙法、还阳术以及大特技...
神武 方法/步骤 1 神武的地府属于魔族的门派,地府门派偏向于辅助。2 根据门派的技能特点,地府是走血肉路线的。3 第一种加点方法可以是2体2耐1敏。4 第二种加点方法可以是2.5体1.5耐1敏的方法。5 也可体力加2点,其他平均分配到敏耐上面。6 也有的直接全体力加点,抗性不够高。
神武手游幽冥地府怎么加点?下面小编谈谈自己的看法.在端游中幽冥地府是干扰和辅助恢复为主.每个加点方法都有自己的优点和缺点. 1、综合路线 2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。 2、纯血路线 3、血耐路线 4、力量路线 热点文章推荐: 【责任编辑等待...
【幽冥地府】坐骑篇 1.我的坐骑性格是冷静,我觉着冷静从现在来讲还是最厉害的性格。2.驭兽当然是看个人喜好,我是升龙+反制,但是现在反制不知道什么情况,防御的时候不触发了~我准备改成坚守+升龙,都是稳定提升的技能,感觉很好~3.御魂首推的是行尸走肉,虽然CD长,但是无论是活动还是PK最后耗BB,这个技能都...
3血2耐吧,属于血耐型的,很多人都玩这种,玩到后期还是挺立害的,到90级时,你的血会有5000+,防御1200+以上,(当然那是穿上装备之后的)如果你是5血的,那就是受虐型的,受虐倾向严重,单有血没防御,而且也没人玩5血的,加5力的还不如直接玩DT、ST 神武...
幽冥地府加点攻略 看高端玩家非常规加法13-05-14 遗言丶常规DF我是不用说了 都是221 但是我的加点方面也是推荐221 不是传统的221 是2血2敏1耐,现在下至94 上至130 辅助都在抛弃防御抢速度(看神武之战天下B队的混就是很好的代表) 有人或许会问 为什么不要防御要血速呢 (大哥...没有人会无聊到去开场...
首先。高伤害DF。5力(4力1血。4力1速).这样的DF绝对是单P的强者。隐身+高伤害。如果带个隐身的高攻BB。对手要是没有感知的BB。那就只能眼睁睁看着你虐待他。但是群P的时候作用不是很大。装备要求高。修炼要求高还有。血耐DF。3力1血1耐。3力2血。这样的DF是很恐怖的。3力的伤害清BB无...
神武地府加点篇 1.2体2耐1敏:现在神武地府最主流的加点方法,保证了各方面的平衡性,就算装备差点,也不会差到哪里去。 2.3体1耐1敏:这也算是现在的另一个主流加点方法,血多了一点,防却低了一点。这样可以靠装备补回来。和第一种方法区别不大,意义却是相同的。
神武幽冥地府的加点推荐如下:普通加点:2体2耐1敏:这种加点方式走的是双抗中速路线,既能保证生存能力,又能确保救人速度和放特技的速度不至于太慢。后期如果觉得速度慢,可以适当调整加点比例。纯血地府:5体加点:这种加点方式追求极致的气血值,配合强身技能和装备加体装,可以在PK战中占据重要地位。