硬直指的是人或动物在受到一定程度的外力后因肌肉无法松弛而导致的身体僵硬状态。硬直分为轻度、中度和重度三种,其中重度硬直往往是因严重的神经损伤或重大外伤导致。硬直在医学上是一种症状,常出现在中风、癫痫、狂犬病、颈椎损伤等疾病中。硬直往往会导致患者失去身体自由度,因此及时的治疗和康复训练至...
硬直是格斗类游戏如鬼泣、战神、铁拳、拳皇中的基础术语之一。随着动作类游戏的发展,硬直的概念也逐渐扩展到动作RPG、动作冒险以及动作射击游戏。区分于其他状态:硬直与眩晕等不可操作状态不同,后者通常不被定义为硬直。硬直也不同于打击停顿,打击停顿是指普通攻击造成的短暂目标停顿状态,而硬直则是一种...
硬直已经不够看了 数值再高 也没有新职业的僵直高 现在是个人都敢推我柔道 来自Android客户端11楼2023-02-03 12:55 回复 策划加强红眼 键盘侠 12 借楼,楼主看看我这俩自定义咋样啊,能带吗?怎么触发异常技攻啊,我是鬼泣 来自Android客户端12楼2023-02-03 15:26 收起回复 漫游...
同样的,波动拳也是有硬直的,不过就看硬直长短了。一般来说,蓄力型的角色打出的波硬直很短。当然也有不少BOSS可以打出无责任的波动 硬直在每款游戏中都是有的。像是《拳皇97》中硬直最长的应该就是丽安娜的眼之斩。这一招的用处或许就是用来唬新人的吧!因为一般对战中使用这一招都是白给。受伤硬直 另外就...
地下城硬直的作用是提高角色的防御能力和攻击能力。详细解释如下:一、硬直对防御能力的提升 在地下城中,当角色受到攻击时,硬直能力能够帮助角色减少被击飞的几率,保持更稳定的战斗姿态。这意味着硬直越高,角色在遭受攻击时越能够保持稳定,从而有更多机会进行反击或躲避。二、硬直对攻击能力的增强 除了...
硬直 (被打得定住了)也就是角色在一定时间内无法动弹,不能接收任何指令进行操作的过程。通俗一点就是,角色短暂定住了,对于对手来说就是攻击的极佳时机。在我们攻击的时候和受到重创的时候都有可能会发生硬直 攻击硬直 最出名的就是橘右京的下重刀 只要被防住就会露出极大的破绽,这个阶段就是硬直 以及《拳皇...
1、主动硬直(动作表演)时间 在前两篇文章中讲过主动硬直动作的表演时间应该注意,还有图例参考,尤其是上一篇关于动作系统的,忘记的可以回去看看,关于为何要控制主动硬直的表演时间,就不解释了。 2、起手硬直时间 任何战斗都需要一个起手,这个时候自己的主动硬直时间小于敌方主动硬直时间,才会足够带来正面的收益,大部分...
硬直在地下城中的作用是提升角色的动作反应速度和防御能力。详细解释如下:一、硬直对角色动作反应速度的提升 在地下城中,硬直是指角色在遭受攻击或执行某些动作时,身体出现的短暂僵直状态。这种状态下,角色的动作反应速度会得到显著提升。换句话说,硬直能够帮助角色更快地做出反击或躲避动作,这对于战斗...
硬直是什么意思及读法 【名】【自动·三类】 (1)僵直jiāngzhí,僵硬jiāngyìng,硬直yìngzhí。(骨格筋が収縮しつづけ、自由に動かせなくなった状態。) 手足が硬直する。/手足僵硬。 すでに死後硬直の状態にあった。/已处于chǔyú死后僵直的状态。