破甲弹的应对方式是搞两个战斗部,所谓串联空心聚能装药战斗部。前面的小战斗部引爆反应装甲,后面的主战斗部穿透主装甲,简单有效。另外,一般使用破甲战斗部的都是低速飞行武器,所以主动防御系统的有效性也更高。同时,基于空心聚能的原理,破甲弹要获得最佳效果,是需要在装甲外一定距离引爆才行,太近了射流没有形成,...
但是,碎甲弹在遇到不同材料层叠混合的装甲时,其效果会受到影响,因为震荡波在各材料接触的边缘会被混乱的折射,从而降低杀伤率。总之,穿甲弹、破甲弹和碎甲弹各有其独特的特点和用途。穿甲弹依靠高强度和重量穿透装甲;破甲弹以高速度和大量动能摧毁目标内部;碎甲弹则通过爆炸产生震荡波使装甲碎裂并产生碎片伤害...
在有破甲和精灵火时,收益如下,2AP=2dps,1敏捷=2.5dps,1破甲=3dps。 而关掉破甲和精灵火,收益如下,2AP=1.8dps,1敏捷=2.25dps,1破甲=2.85dps。 也就是说,如果你是一个全破人员,不要担心H10中没有人上大小破甲的问题,因为你把破甲换成其他属性,损失的收益会更多。 除非你能大幅度提升元素伤害比例(射击转...
这个游戏破甲不是减防御,是直接减防御带来的减伤(最高70%,而且所需要的防御数值很低,人人的防御都能达到这70%,所以多余的防御没用比如淬炼的防御词条,而不是防御没用,这个很多人都搞错),破甲抵抗就是低消破甲,破甲-破甲抵抗>0破甲就开始生效 ,就是说对面破抵越低你的破甲效果就越好,破甲-破抵≥70%达到最大...
破甲戒指和玩家的破甲属性不一样,破甲戒指可以直接无视人物一定数值的双防,破甲戒指等级越高,可以无视的双防越多。 能够抵御破甲戒指的只有防御戒指。 可能很多人觉得防御戒指没有什么用,实际上,防御戒指和破甲戒指属于相同品阶,防御戒指增加生存概率,而破甲戒指增加攻击,就像兽灵,有的玩家选择庇护辉光,有人选择天雷...
破甲属性在魔兽世界前几个版本是物理DPS核心的输出属性,玩家们想要打出极限DPS,必须想办法达成满破。在60年代和TBC版本想要达成满破非常困难,基本都要版本大后期才有机会,不过巫妖王之怒版本是个例外,暴雪在WLK更改了破甲公式,加上一些装备属性的调成,让玩家在前期就能达成软满破。在燃烧的远征,护甲穿透等级...
个人理解碎甲、穿甲和..碎甲的时候不会直接产生伤害,但装甲的强度降低了,下一段时间内,后续被打中时会直接伤害耐久,一般是一两秒,所以碎甲有个相关的概念是碎甲时间,但没有碎甲伤害倍率,而且碎甲时有语音提示,穿甲和破甲没有提示。
打个比方像蛮子/猎魔人这种有改变技能形态或者增幅,再配合你的装备能将你暴击率再大多数时间维持在50%以上这个数值。 那你就可以优先选择破甲。 而像武僧法师这种伤害的优先级更高一点。 当然欢有一种情况就是你时时刻刻有一个好利友豆角陪着你你不管玩谁都可以无脑堆破甲!
所以中亚破甲刀的破甲方式也和日式铠通不同,是硬碰硬的破甲。中亚地区的破甲刀多为精良的大马士革钢制成,刀身也细小,前尖后宽,尤其是前端的尖,非常细,而且刀身截面多为T字形。 上图:可以看出破甲刀的T字形截面 在使用时,使用者用身体的力量将短刀捅在对方的锁子甲上。这时,前端的细尖刺入铁环,较厚的刀背抵...