切片通常为GeoJSON、TopoJSON或MVT三种格式,其中MVT格式的矢量切片压缩率较高、体积更小,较为常用。MVT的矢量切片在使用时通常会被编码为 Google Protobufs (PBF)格式,因此也有些矢量切片服务返回的是.pbf后缀名的数据。矢量数据被切分为切片数据集并部署在服务器端后,客户端就可以通过分别请求当前视口范围内对应的...
Mapbox矢量切片规范(Mapbox Vector Tile specification)描述了如何将地理数据编码为矢量切片。 最常见的用途是从 OpenStreetMap 中的将几何、要素转换为矢量切片,以便在浏览器中使用渲染器(如Maplibre)进行展示。 该规范提供了一种格式,可以把数据转换为单个矢量切片:矢量地图由一组相邻的矢量切片和缩放级别组成,类似于...
矢量切片是一种利用协议缓冲(Protocol Buffers)技术的紧凑的二进制格式用来传递信息。当渲染地图时矢量切片使用一系列储存的内部数据进行制图。被组织到矢量切片的图层(比如道路、水、区域),每一层都有包含几何图形和可变属性的独立要素(例如姓名、类型等等)。...
矢量切片 ( VectorTileServer | PBF | MVT) 矢量切片图层引用一组 Web 可用的矢量切片以及说明切片将如何绘制的相应样式。矢量切片图层与栅格地图瓦片类似,但是矢量切片图层存储的是数据的矢量表示而不是栅格表示。数据和可视样式互相独立,因此矢量切片图层可自定义到驱动动态交互制图的地图。切片访问性能与矢量绘制的结...
由上图可知,栅格切片技术是重服务端的,客户端几乎什么都不要做的,矢量切片技术是重客户端,服务端就做下数据切片即可。也就是说其实本质上是将地图渲染从服务端迁移到客户端渲染。 在矢量切片技术出现之前,统治互联网地图的是栅格切片技术,其实本质上栅格切片和矢量切片都是为了解决互联网地图浏览时由于地理数据量大...
矢量切片(Vectortile)说明:本月的主要工作都是围绕制作矢量切片这一个核心问题进行的,所以2月的主题就以这个问题为主,目前分支出来的一些内容主要包括了TMS(Tile map service),OpenLayers3中的Projection和Resolution以及proj4js在OpenLayers3中的应用,这些在这篇文章之后会继续展开,作为本月的番外内容。一、GIS...
矢量切片是一种新的利用一些新技术来控制动态的可交互的地图展示方式,这种新技术可以让个人在移动端或者浏览器端自定义个性化的地图样式。人们可以动态的赋予基础底图样式以及通过配合可交互的工作数据来设计底图样式,根据内容进行智能制图和实时分析并展示在基础地图上。
说明:本月的主要工作都是围绕制作矢量切片这一个核心问题进行的,所以2月的主题就以这个问题为主,目前分支出来的一些内容主要包括了TMS(Tile map service),OpenLayers3中的Projection和Resolution以及proj4js在OpenLayers3中的应用,这些在这篇文章之后会继续展开,作为本月的番外内容。
说明:本月的主要工作都是围绕制作矢量切片这一个核心问题进行的,所以2月的主题就以这个问题为主,目前分支出来的一些内容主要包括了TMS(Tile map service),OpenLayers3中的Projection和Resolution以及proj4js在OpenLayers3中的应用,这些在这篇文章之后会继续展开,作为本月的番外内容。
基于PostGIS 的矢量切片服务器 矢量切片简介 矢量切片是 MapBox 定义的一种开放的 矢量地图标准 , 已经成为开放地理联盟 (OGC) 的标准之一。 个人认为矢量切片的主要优点有: 服务端只关注数据, 无需进行繁琐的配图; 网络传输快, 因为只有括矢量数据;