一般来说,直播中延迟要低于800毫秒,才能够满足连麦互动的要求,做一些比较高频的互动。如果延迟高于800毫秒,连麦的效果就很难被观众接受了。从上面这张图谱,我们可以看到,要达到毫秒级别(1秒内)的延迟,才能够满足连麦的要求。为了追求更好的用户体验,那么我们就要不断优化延时,达到最优。想要在直播中实现低...
直播播放延时,指的是从主播推流一帧画面到用户观看到这帧画面之间的时间差。字节跳动曾经提供过一份数据来说明直播延时对用户的影响:对比直播延时在 15s 和 5s 时,用户观看延时更低的直播流,观看时长会增长 0.8% 以上,同时,用户付费渗透增长 1.4%,进房转化率增长 1.2%。 要统计直播播放延时,可以在推流端编码视...
如果上述方法仍未帮您降低延时,您可以尝试使用超低延时服务RTS(Real-time Streaming)。RTS具备千万级并发场景下的毫秒级延时直播能力,适用于较大的互动直播场景,弥补了传统直播3秒~6秒延时的问题,保障超低延时、低卡顿、秒开流畅的直播观看体验。 超低延时直播费用 超低延时直播费用与标准直播费用不同。具体计费规则,...
超低延时直播 如果上述方法仍未帮您降低延时,您可以尝试使用超低延时服务RTS(Real-time Streaming)。RTS具备千万级并发场景下的毫秒级延时直播能力,适用于较大的互动直播场景,弥补了传统直播3秒~6秒延时的问题,保障超低延时、低卡顿、秒开流畅的直播观看体验。
比起YY的那种UDP私有协议,RTMP算延迟大的(延迟在1-3秒),比起HTTP流的延时(一般在10秒以上)RTMP算低延时。一般的直播应用,只要不是电话类对话的那种要求,RTMP延迟是可以接受的。在一般的视频会议应用中,RTMP延时也能接受,原因是别人在说话的时候我们一般在听,实际上1秒延时没有关系,我们也要思考(话说有些人的CP...
一般编码器直播,PC端延时2~3S,移动端延时15~25S。移动端的延时增加,主要是由hls的转码引起。手机直播,通常比编码器直播增加2S左右延时,桌面直播工具推流,通常比编码器直播增加5S左右延时。如果关键帧间隔是3秒,手机上可以保持在20s的延时。 微视播怎样保证低延时? 既然大家对延时如此关注,那么作为提供直播技术的微视...
1、解决方案:请更换更高上行速度的网络,或采用4G网进行直播。使用OBS直播最低需要1M/s的上行带宽。点击【设置->输出】,设置输出模式为高级,然后设置比特率为500~1000,关键帧间隔为1。2、打开OBS推流软件,点击【设置->输出】设置比特率为500~1000,看一下直播延时有没有得到改善。
直播中的延迟问题困扰你?别怕,这里有解决方案!通常,直播的延迟时间理想情况下应控制在3秒内。但如果你遇到超过这个数值的延迟,那可能需要从技术层面进行深入探究。首要的调整策略是:切换传输协议: 传统的m3u8格式并非最佳选择,改用实时传输协议(rtmp)或者HTTP FLV可以显著降低延迟。rtmp以其低延迟、...