大破甲:如安排则打,起手冷血毒伤后,接毁伤+破甲 起手五星大切割:开战前切敏锐天赋,靠奶妈刷血通过盗贼的尊严获取五星后,切回刺杀并穿上2T6上一个45%的大号切割,然后马上换回正常装备,[并通过毒伤进行刷新是可行的](待验证) 3、天赋雕文 *如安排破甲点强化破甲,也可在精力、健步如飞、快速恢复中选择 大雕...
4、第四点,如果坦克在面对 BOSS时表现得非常稳健,具备足够强大的抗压能力,那么在这种情况下,可以灵活地选择将嫁祸这一技能转交给其他的盗贼队友,以实现团队整体输出的优化和提升。 三、敏锐贼 1、输出循环方面,包含切割、5 星割裂、恢复以及 5 星刺骨。 2、主要依靠背刺技能来积攒星数,借助锯齿利刃天赋,起手先打...
魔兽世界wlk盗贼输出手法 关于毁伤天赋盗贼的输出技能,主要有毁伤、毒伤、绞喉、切割、血之饥渴、嫁祸诀窍、刀扇、冷血、饰品以及药水。 一般情况下,我们会使用以下输出循环作为对单体的输出循环 潜行→绞喉/伏击→血之饥渴→切割→毁伤→毁伤→毒伤→毁伤→毁伤→毒伤→……,之后使用毁伤攒星,4星以上毒化。如果团队...
暴击可以造成额外的伤害,对于提升盗贼的输出至关重要。 急速(Haste):急速可以增加盗贼的攻击速度和能量回复速度,从而提高攻击频率和技能使用频率,对输出有正面影响。 破甲(Armor Penetration):破甲属性可以降低目标的护甲值,使盗贼的伤害更容易穿透目标的防御,从而提高伤害输出。 精通(Mastery):每个专精的盗贼都有其独特...
然后这个职业确实有点简单无脑,输出在团本也很足,AOE算一个弱点吧,当然盗贼越到后面的阶段伤害就越高,然后是可玩性,在WLK这个版本,盗贼相比于DK术士这些职业还是要弱一筹。现在猫德也大改了,其输出甚至已经超越了现在强势的刺杀贼,如果你是一个团长,在组人的时候,一个盗贼跟一个猫德该怎么选择?猫德有...
在《魔兽世界》中,盗贼的输出能力受到多个技能和天赋的影响,以下是一些对提升输出最为关键的技能和天赋: 刺杀贼(Assassination Rogue): 技能:毁伤(Rupture)、切割(Slice and Dice)、毒伤(Envenom)、血之饥渴(Bloodlust)、冷血(Cold Blood)。 天赋:封印命运(Seal Fate)、精力充沛(Relentless Strikes)、致命毒药(Leth...
魔兽世界怀旧服盗贼输出手法介绍: 输出手法: 全程背刺,保持切割BUFF。多余的星用于释放5星剔骨。 在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。 注意点: 1.团本不要用流血技能 BOSS身上的DEBUFF位置上限是16个,没有位置给盗贼的任何流血技能,5人本可以起手用锁喉,防止起手OT。
主要原因在于其他职业的衰落以及BOSS机制的调整导致了盗贼的输出能力逐渐提升,像法师这种高爆发高伤害的职业在WLK中只能退位让贤了。原因很简单此时法师的性价比已经降低了很多,尤其是如果法师要想进行输出的话,此时必须大量的职业协助回蓝才能让法师进行完美覆盖,很显然这是不可能的事情。然而在魔兽世界中盗贼一直以来...
看到这里相信不少玩家都不服,说你盗贼输出垫底就是垫底,人家狂暴战输出确实不高,但是人家听话,让狂暴战玩家吼血就吼血,让挫志就挫志,让破甲就破甲。这些都是对团队有作用的技能,提升的是队伍节奏,只是损失一点个人伤害。一个遵从团长指挥的狂暴战,明明可以更加有效通过BOSS。然而一般盗贼都是怎么选择的呢,...
可以看到盗贼天赋中表现较好的还是毒伤贼,前90%分位平均秒伤刚好一万,仅仅排第9名;而更主流的战斗贼就完全是工具人了,只有9700点秒伤,排12名。同样是敏捷系刺客的猫德,人家的秒伤是11600排名第一,可以说完全碾压了盗贼。同样的定位,一个纯输出职业打不过混合职业,真是悲哀啊!对比WLK末期和CTM末期盗贼的...