敏锐思维、刺骨、致命偷袭等天赋能够提升爆击几率和伤害。 暗影打击:敏锐天赋中的暗影打击技能,可以在25码之外开怪,是抢怪利器。 抚慰之暗:35级时学到的抚慰之暗天赋,使得潜行可以回血,极大地提升了生存能力。 三、刺杀天赋 刺杀天赋的盗贼以高爆发著称,适合喜欢快速解决战斗的玩家。加点建议: 强化影袭:提高影袭的...
请教盗贼升级选择什么..敏锐,贼做任务有潜行是能不打怪就不打怪的。前期狂徒回能便秘,一套打不死怪,开AOE又脆皮扛不住,不如敏锐隐身一套基本能直接带走一只小怪,安全,效率还高~
关键性的天赋之一,尤其是对毒药命中同样加成。 精确每点收益:刺杀84/战斗72。 2.7耐久0/2 使你的闪避和疾跑的冷却时间缩短30/60秒 耐力总值提高2%/4%。 生存类天赋,可以作为过路点使用。 2.8还击0/1 使你学会还击,在招架了敌人攻击后可以使用,对目标造成150%的武器伤害,并使其近战攻击速度降低20%,持续30秒。
自TBC开始,刺骨的优先级不断下降,目前版本也要逊于割裂,但是这个天赋的具体收益,要在满破之后再去衡量,目前P1阶段这个天赋是一个废天赋,P1也不要使用刺骨作为终结的选择。 新手常犯的误区,是被天赋说明中的百分比带来了误导。虽然强化刺骨加成比例高达20%,但是如果刺骨这个技能在所有伤害中占比只有10%,那么这三点...
🎯 在怀旧服中,盗贼的升级过程需要合理利用天赋和输出手法,以确保高效且轻松地提升等级。以下是一些建议:🔥 天赋选择: 优先选择增加暴击和攻击速度的天赋,以提高输出效率。 考虑点出增加毒药效果的天赋,以增强持续伤害能力。🗡️ 输出手法: 进入副本前,与队友沟通好集火目标,确保每个怪物都受到足够的关注。
萌新玩了一个战斗盗贼..1.这个近身格斗天赋主手拳套副手匕首的收益是不是叠加的?双匕首或者双拳套的话效果是不是只能吃到一半加成还是说效果一样的?2.第二个辟斩天赋是主剑副斧的触发几率比双剑,双斧的高,还是这3种配装在这个天赋
伺机待发(天赋):使盗贼所有技能立即冷却完毕,该天赋能使一些长冷却时间的技能能快速的使用两次,例如消失等。闪避:在团队副本中毫无作用的技能。佯攻:降低威胁值。功能性技能搜索:盗贼的赚钱技能之一,推荐去黑石深渊搜索,那里有着大量的人形生物。脚踢:打断技能。开锁:赚钱技能之一。四、剑类盗贼练级天赋 如果...
先说练级天赋,常规盗贼练级都是战斗剑贼,因为有一些列任务奖励和世界掉落可以频繁的更换武器,在每个等级段都有合适的武器,让你打怪升级都不会感到乏力,但是在硬核模式下,不能使用拍卖行,硬核玩家基数,以及只能同是硬核模式且5级内才能交易的限制让硬核模式下的盗贼升级天赋和武器选择有了很大的变化。
此天赋为剑天赋,拿锤可以将剑专精5点移到锤专精上,效果也是一样的,练级过程中能获取的锤武器也挺多,锤专精还能眩晕怪物,也是非常好的选择之一,不推荐匕首天赋。升级点天赋顺序,优先点2点冷酷,再把战斗点满,保证杀怪效率,满级后可更换成传统战斗天赋,为团队副本做准备,后面将会新开一篇来讲讲团队副本...
说明白了也就这么简单,"冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精",再加上一个盗贼唯一的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的: 已分配点数:36 需要等级:45 【刺杀】 2 点 •冷酷攻击 2/2 级 在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40% 的额外几...