顺序查找中设置监视哨的主要目的是在循环过程中减少条件判断的次数。传统顺序查找需要检查两个条件:1) 是否越界;2) 当前元素是否匹配。而将监视哨(即目标值)置于数组末尾后,查找必然会在监视哨处停止,无需额外判断越界,从而将两次条件判断简化为一次,提升了查找效率。因此,监视哨的作用是减少循环内的比较次数。反馈 收藏
试编写利用折半查找确定记录所在块的分块查找算法。并讨论在块中进行顺序查找时使用“监视哨”的优缺点,以及必要时如何在分块查找的算法中实现设置“监视哨”的技巧。 相关知识点: 试题来源: 解析 本题所用的存储结构,除了顺序表data[DataNum]外,还建有索引表 idxtab[MaxIndex],其中 idxtab[MaxBlk]内含有各...
1|0顺序查找1|1不带监视哨int Search_Seq_1(SSTable S,ElemType key) { for(int i=0;i<S.length;i++) { if(S.elem[i]==key) return i; } return -1; } 1|2带监视哨int Search_Seq_2(SSTable S,ElemType key) { S.elem[0]=key; int i=S.length-1; while(S.elem[i]!=key) { i...
printf("待查找序列为:"); for(i=1;i<ST.length;i++) printf("%d,",ST.elem[i]); printf("\n"); printf("请输入查找关键字值:(-1表示结束查找)\n"); scanf("%d",&key); while(key!=-1) { printf("\n顺序查找结果:\n"); i=Search_Seq(ST,key,k); if(i!=0) printf("元素%d在...
有监视哨的顺序查找 publicclassseqSearch { /** * @param args */ /* 顺序查找又称线性查找; 基本思想:从查找表的一端开始,向另一端逐个按给定值K与关键字进行比较,若找到,查找成功; 并给出记录在表中的位置;若整个表检测完,仍未找到与K值相同的关键字,则查找失败;...
为了考虑查找不成功的情况,在每次进行关键字的比较前,首先要判断循环变量i是否数组越界,这对算法来说是必要的。如果每步省略数组下标是否越界的判断,则可以大大提高算法运行的效率。为此,可以利用预留的0号单元,作为所设的“监视哨”控制循环变量i的出界。 假设数据从后向前比较,监视哨设在数组低端 L.elem [0] =...
n个元素都要比较一次,但都不成功,最后监视哨也要比较一次,比较成功,一共比较n+1次.例子:有5个元素,分别是1,2,3,4,5.要找的元素是8.那么8就是监视哨,数列如下:8,1,2,3,4,5.从5开始向前查找,一共要比较6次,比较到监视哨成功,监视哨所在的下标是0,所以返回值为0.结果...
提高了查找效率。在查找和顺序排序算法中,监视哨的作用类似于占位符,用于在操作过程中简化代码和加快执行速度,提高了查找效率。监视哨往往是程序里面的一个变量,如果是对数字排序的话,那么该变量通常是数值型变量。
你说的“监视哨”就是“哨兵”吧,顺序表查找似乎不需要,“哨兵”多用在排序中,下面给出一个实例带详注。我发的写的程序都是经过验证无误的。本程序在win-tc和Dev-c++下运行通过。/* 插入排序 */ include <stdio.h> include <conio.h> define MAX 255 int R[MAX];void Insert_Sort(int ...
监视哨就是用来判定是否查找成功