就是大名鼎鼎的“贫铀装甲”(换装贫铀装甲从M1A1HA开始,M1A2并不是美军唯一使用贫铀装甲的主战坦克),但是贫铀装甲的构型与材料,美帝捂得非常非常严实,至今只能靠猜测(各国坦克数据反正都是靠猜。)想必大家都知道,M1A2的装备了贫铀装甲,相对于M1A1拥有大幅度的防护提升,但是对于贫铀非常大,比较主流的观点便是“...
将格栅装甲的用武之地向其他装甲车辆拓展,这种现象并非新近才有。例如,美军为了弥补M113装甲车先天防护力不足的短板,就为其配备了格栅装甲。近年来,格栅装甲向其他装甲车辆拓展的速度在加快。如新一轮巴以冲突中,不只是以色列的“梅卡瓦”主战坦克装上了格栅装甲,一些重型步兵战车和装甲运兵车也采用了类似的披...
整体上来说,个人认为还是《复联1》《钢铁侠3》那种类型的装甲比较好。一方面有自动感应,穿着方便,不像《钢铁侠1-2》里的装甲还需要工具辅助卸甲。性能跟战斗力方面肯定是没办法跟纳米装甲比的,但胜在机械冲击感更加强烈,而且也并不像反浩克装甲那么巨型笨重。当然,喜欢哪种类型的装甲都是个人的喜好,钢铁侠一...
1、泰坦陨落-Polit Armor,即使你没有驾驶泰坦的时候,这套驾驶员装甲依旧帅气到炸,装甲上的火箭背包可以让你在空中高高跃升,你甚至可以把它当做跑酷游戏来玩。2、战争机器-COG Armor,其实小编承认战争机器中的武器是很漂亮,但是这装甲麻...一般般,至少如果不是像马库斯一样的汉子,很难穿出味道 3、辐射 T-...
防磁装甲需在坦克表面上敷设两层,首先用小铁铲(类似水泥铲)将防磁装甲材料均匀地敷在坦克表面上,敷设厚度标准为5毫米,然后用小铁铲的刀刃将防磁装甲划分为若干正方形。在常温下阴干24小时后,再把用稀释剂进一步稀释过的防磁材料敷设上去,并用铁铲或铁梳在上面作出各种纹路,等全部敷设完毕后用燃气喷灯使Zimmerit材料...
Mark1至Mark6装甲:Mark1一代装甲是钢铁侠为了逃生临时制作的雏形,Mark2才真正算是后来一系列战甲演变的原型,Mark3是托尼使用最多的装甲,Mark6则拥有了全新的反应器。Mark7至Mark15装甲:Mark7在《钢铁侠3》和《复联1》中都出尽了风头,Mark8至13仅仅在《钢铁侠3》装甲阵列中镜头一闪而过,Mark15虽然托尼没有...
(在游戏中的装甲实在是帅气) 地狱蝙蝠 这套装甲也是天天被网友们拿来和隔壁漫威的钢铁侠来比较的战甲之一,这套装甲是集齐了正联巨头们的心血所打造,超人在太阳上锻造、海王在深海淬火凝炼,神奇女侠进行附魔、钢骨和父亲斯通博士构建电子工程系统,由闪电侠连接神速力、绿灯侠铸造斗篷。 基本上天入地无所不能,而我们...
1.铸造装甲(Cast Armor)最简单的装甲,就把熔化的合金倒在模具中,冷却之后重新加热到800度左右再冷却(就像刀剑淬火一样)以提升硬度。优点:方便大量生产,可以做成圆滚滚的防弹外形,没有接缝的弱点。缺点:缺乏辊轧的步骤导致无法消除砂眼、气泡和不均匀的材质,防弹能力不稳定(PS:特别是苏联的T-34 1942,粗制滥...
可以拥有装甲的载具其实十分广泛,最常见的坦克、装甲车、军舰到普通的飞行器、车辆等都能或多或少拥有防御能力。军事武器拥有装甲,绝对是十分正常的,为了尽可能获得最大的防御效果、化身为人类最坚硬的“盾”,这些装甲不仅先进,成本也是极其高昂的,所以这也决定军用装甲和民用装甲无法通用。那么普通车辆拥有装甲有...
坦克的“主动式装甲”是从老的装甲概念发展而来。传统的装甲防护理念就像我们穿衣服——冷了就穿的多点,想防护好就钢板厚点。装甲在早先发展理念重也是如此,但随着越来越重的钢板上身,坦克变得笨重不堪。甚至都影响到了坦克的通过性,比如过于笨重的坦克在经过桥梁时,就会发生桥梁不堪重负的风险。这时轻量化、...