6、观察者模式 观察者模式是现实开发种使用比较多的一种模式 。目前前端开发中使用比较多的一种架构,vue.js就是用了观察者模式。 有了观察者模式,编写前端的同学就可以把数据和渲染做一个解耦。数据发生改变,vue.js会自动帮助渲染。同样而言,如果有用户操作了外部控件(类似于滑动条),对应的数据也会自动发生改变。
C2B(Consumer to Business,即消费者到企业),是互联网经济时代新的商业模式。这一模式改变了原有生产者(企业和机构)和消费者的关系,是一种消费者贡献价值(Create Value),企业和机构消费价值(Consume Value)。C2B 模式和我们熟知的供需模式(DSM, Demand Supply Model)恰恰相反,真正的 C2B 应该先有消费者需求产生而后...
状态模式(State Pattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。策略模式(Strategy Pattern):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并使它们可相互替换。策略模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中的算法的骨架...
对象创建需要隐藏具体实现:当需要隐藏对象的具体实现,并且希望客户端通过一个公共的接口来创建对象时,可以考虑使用工厂方法模式。工厂方法模式将对象的创建过程封装在工厂类中,客户端只需要通过工厂类的接口来创建对象,而无需关心具体的实现细节。 对象的类型不确定,由子类决定:当需要根据不同的条件创建不同类型的对象时...
什么是设计模式设计模式是在软件设计中反复出现的问题的通用解决方案。它们是经过多次验证和应用的指导原则,旨在帮助软件开发人员解决特定类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。 设计模式是一种抽…
1,创建对象的设计模式 这种设计模式的目的就是用来创建各种对象,不同于直接实例化一个具体的对象,通过这类设计模式,我们可以更优雅的根据外部条件创建出所需的对象。 主要有这5种: 工厂方法(Factory Method pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 抽象工厂(Abstract Factory) ...
O2O商业模式 O2O狭义来理解就是线上交易、线下体验消费的商务模式,主要包括两种场景:一是线上到线下,用户在线上购买或预订服务,再到线下商户实地享受服务,目前这种类型比较多;二是线下到线上,用户通过线下实体店体验并选好商品,然后通过线上下单来购买商品。
publicclassSingleton{// 首先,也是先堵死 new Singleton() 这条路privateSingleton(){}// 和饿汉模式相比,这边不需要先实例化出来,注意这里的 volatile,它是必须的privatestaticvolatile Singleton instance=null;publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null){// 加锁synchronized(Singleton.class){// 这一次...