为自身与周围队员附加“告解”状态,范围20米,持续时间10秒,CD60秒 在状态中使用GCD魔法群体治疗技能(医治,医济,愈疗,狂喜之心),会有一个额外的200威力治疗(体现为2次治疗量,以使用狂喜之心举例,一次为400威力,一次为200威力) 在6.0更新后,由于1.5s填充技能的出现,解决了想合理利用全大赦就必须卡GCD使用的问题...
神封印(变为慈爱):魔法治疗量提升30%,持续15s。60sCD −4.05 ... 百合:治疗或救疗50%概率获得百合 → 治疗或救疗100%获得百合 全大赦: 使用医治/医济/愈疗治疗非满血目标20%概率获得告解 → 使用医治/医济/愈疗治疗非满血目标100%获得告解 持续时间 30s →10s 恢复力 400/500/600 →150/300/450 复...
全大赦 为自身与周围队员附加“告解”状态,范围20米,持续时间10秒,CD60秒 在状态中使用GCD魔法群体治疗技能(医治,医济,愈疗,狂喜之心),会有一个额外的200威力治疗(体现为2次治疗量,以使用狂喜之心举例,一次为400威力,一次为200威力) 在6.0更新后,由于1.5s填充技能的出现,解决了想合理利用全大赦就必须卡GCD使用...
我说5.2以后80本白魔苦难打着跟shi一样,原来是伤害递减了,技能改的跟闹着玩一样。无中生有废了...
为自身及周围的队员附加“告解”效果。持续时间:10秒 效果时间内发动医治、愈疗、医济、狂喜之心时,目标受到额外的恢复效果。恢复力:200 点评 一般来讲这个技能一定是卡GCD放的,因为它必须得放在GCD治疗之前。当然即便如此,它也相当于用80威力来换了200恢复力的群抬,比起让学者交个不屈往往是划算的。
为自身与周围队员附加“告解”状态,范围20米,持续时间10秒,CD60秒 在状态中使用GCD魔法群体治疗技能(医治,医济,愈疗,狂喜之心),会有一个额外的200威力治疗(体现为2次治疗量,以使用狂喜之心举例,一次为400威力,一次为200威力) 在6.0更新后,由于1.5s填充技能的出现,解决了想合理利用全大赦就必须卡GCD使用的问题...
为自身与周围队员附加“告解”状态,范围20米,持续时间10秒,CD60秒 在状态中使用GCD魔法群体治疗技能(医治,医济,愈疗,狂喜之心),会有一个额外的200威力治疗(体现为2次治疗量,以使用狂喜之心举例,一次为400威力,一次为200威力) 在6.0更新后,由于1.5s填充技能的出现,解决了想合理利用全大赦就必须卡GCD使用的问题...
为自身与周围队员附加“告解”状态,范围20米,持续时间10秒,CD60秒 在状态中使用GCD魔法群体治疗技能(医治,医济,愈疗,狂喜之心),会有一个额外的200威力治疗(体现为2次治疗量,以使用狂喜之心举例,一次为400威力,一次为200威力) 在6.0更新后,由于1.5s填充技能的出现,解决了想合理利用全大赦就必须卡GCD使用的问题...