一个在得到了力量之后,没有理解这些悲剧的根源,反而发泄性的、报复性的将复仇的火焰烧到那些手无寸铁的无辜之人中,并以此为乐,为了让自己的行为显得“在理”,而将自己标榜成“与众不同的”“真实的”“敢于打破常规的”,利用丑陋米塔的能力与自卑心理兴风作浪,嫉妒小米塔从而将其整的残破不堪,挤兑玩家本该...
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所以,我觉得疯米塔的目的是测试主角的性能。而善良米塔则是引导主角去完成这个测试。善良米塔知道控制台,又被关在地下室,按理来说应该是知道生命保险柜的卡带的。但善良米塔做的每一部都是诱导主角远离这个问题的关键。 来自Android客户端2楼2024-12-17 14:09 回复 ...
在目前普通结局中,最后一章结束的时候疯米塔说过的台词有一句很关键。“你本可以留下来和我在一起。”而解锁和平模式则是需要选择在一周目当中无法选择的“留下”,在这里大胆的推测,疯米塔其实最终的目的并不是将玩家做成“卡带”那么简单,而是与普通米塔一样最朴素的愿望,留下来多陪陪她。只不过米塔们在达成目的...
疯米塔的版本号带英文字母(可从丑米塔嘴里套出疯米塔的版本号),然而你只能输入数字。而且核心米塔最后一波等你重启完就直接给你让进疯米塔房间里,这货对主角你绝对称不上友善。所以借刀杀人的话,怪物米塔别想了,核心米塔不是很友善,也不太可能帮忙那么如何战胜疯米塔呢?已知能力:力大无穷,更改房间,bug攻击,精通...
突然想到一个问题..邪恶米塔万一弄了个劲夫进来不就废了吗如果是劲夫的话地下室那段直接趁邪恶米塔跟善良米塔说话的时候直接一个屈人之威过去,武德充沛的话邪恶米塔扛不住吧,善良米塔如果还顺手把钢管递出来直接无敌这段玩家卡带还在
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疯米塔是真的喜欢玩家..如果你不留下,那她就会玩你,如果你选了留下来,她首先下意识的觉得你会拒绝,反应过来你是同意了以后又欣喜若狂,就解锁了和平模式,能永远的陪着她再就是剧情里面米塔让玩家自己重复999天同样的生活,不明白宅
先猜一下疯米塔的能力..疯米塔的能力,大概就是现实玩家的操作权限。比如通过 屏幕拖动 改变房间布局,通过显示屏 进入不同的空间,可以通过屏幕 去获取里面的物品(开局拿果汁给你喝,我们可以在游戏中 从商城购买东西 拖给米塔),
疯米塔是个彻头彻尾的勾日的坏东西,没有一丝一毫被拯救的可能,卡带6的玩家选择留下,结果就是被拔卡带,米塔对留下的玩家也只是暂时不杀,等玩腻了杀了换下一个。目前来说,玩家想要幸存只有一个办法,拿走那个插卡带的机器,保证机器和卡带不被夺走,然后用戒指尽可能的在不同版本穿梭。说真的,我特讨厌玩不能反...