方法/步骤 1 首先用实木条打成井字型格子。您要做多大的画板就打多大。2 我的国画磁力画板是自己定制的,所以尺寸由自己来制定,长5尺,宽4尺。4尺整张的宣纸在上面可以平铺 3 如果自己有动手能力可以自己做,如果实在不行可以到一些家具店或者裱画店请他们帮忙加工,你给出尺寸就行了。4 打成格子以后,上面...
1 打开几何画板,制作要翻折的图形 2 建立一条直线,并双击这条直线作为对称轴 3 框选三角形,单击变换下的反射命令,制作对称图形 4 先后单击原图和对称图形之间的对应点,建立线段。注意:这里构成线段的点有顺序之分 5 在一条线段上构造一个点,并度量这个点的值 6 选择第二条线段,单击绘图命令下的‘在...
首先,源代码用了UICamera.lastHit这个API,查了一下,这个API与下面四行的代码就是碰撞检测,并且用碰到的标签是否是画板来决定画笔功能是否执行,若碰到的不是画板就直接return跳出函数。 于是,我更换了UGUI的射线检测,并用Raycast2D来进行尝试。啊哈,这不应该失败的。我又找到了Unity官方API提供的示例代码,建了一个全...
1、建立平面直角坐标系 利用【自定义工具】建立平面直角坐标系,无参版的都可以选,如果初始显示不太规范,可以点击【初始化】,建立好的平面直角坐标系如下图所示 2、构造参数a、b、c ①用【线段直尺工具】画3条垂直于x轴的线段,并在每条线段上分别构造一个自由点(x轴垂直平分三条线段)②选中三条线段上的...
重合部分面积问题难易程度不一,重合部分图形变化从两种阶段到四五情况。在这里利用两道具体的题目来讲解如何用几何画板制作重合部分的变化以及重合部分面积的函数图象。 题目1:正方形EFGH边长为3,直角梯形ABCD,AB=4,CD=2,BC=3,正方形EFGH从点A向右平移,直到正方形恰好完全穿过直角梯形,问在运动过程中,两图形的重...
如何利用几何画板制作正多边形 简介 在没有添加自定义工具的情况下,要制作正多边形是比较困难的,下面用迭代可以重复操作制作正多边形 方法/步骤 1 我们尝试做一个正六边形,先用直尺工具画一条直线,为方便描述,我用文字工具标上标签AB 2 因为每个角度为:180×(6-2)÷6=120度,双击点B,以B点为中心,再...
1 绘制△ABC和线段DE。打开几何画板,选择左侧侧边栏“多边形工具”,在画板空白区域绘制△ABC;选择左侧侧边栏“线段工具”,在画板上任意画一条线段DE。2 用移动工具选中线段DE,鼠标点击上方菜单栏“构造”菜单,在其下拉菜单选择“线段上的点”命令,构造线段上的一点,记为F。依次选中点D、F,单击上方...
1. 使用软件制作画板: - Adobe Illustrator:Adobe Illustrator 是一款专业的设计软件,它可以将工作区变成一个灵活的画板。用户可以创建新的画板,调整大小和形状,甚至将画板设置为圆形。在Illustrator中,还可以通过选择“效果”菜单中的“风格化”选项,使用“粗糙化”效果来让图形呈现出手绘风格。 - Python Tkinter 库...
步骤一 作线段AB并标记旋转中心。打开几何画板软件,选择左侧侧边栏“线段工具”,在画板工作区域任意绘制一条线段AB。双击一个点标记为旋转中心,这里利用线段AB的端点A为旋转中心。 标记点A为旋转中心示例 步骤二 建立角度参数。鼠标单击上方菜单栏“数据”菜单,在其下拉选项选择“新建参数”命令,在弹出的对话框中的“...
当我们用几何画板的听函数功能让该函数播放出来(选中函数→编辑→操作类按钮→声音),更改不同的n值就能听到对应的音调,我们可以称其为发声函数 二、音调的组合 有一些up主使用的是几何画板里的系列按钮对各种音调函数的不同时间的播放的组合实现歌曲(站内大部分的几何画板音乐的制作方式),但是我认为这不够美观,缺少...