公认的电子游戏软件杂志(简称“电软”)最后一期是第319期,这一点在任何媒体上,大家看到的都是同一个答案。虽然当年江湖传闻“电软”将刊号卖给了其他媒体,但后续电软究竟怎样,大家并不知晓。甚至99.999%的玩家和读者都觉得电软到了319就已经GAME OVER了。实际上“电软”还曾短暂的以“复活体”的形式出现过,这...
即便到了后期,也没有出现像电软上遍布广告的景象,与优秀品质相对应的发行量也越来越大,从当初每个月只能卖几千份,到后来超过30万份,说明玩家的眼睛是雪亮的,口袋里的钱又有限,必须挑最好的买才行啊。 当然电软也没有坐以待毙,事实上他们在看到对手的成功后,也做了一系列近似的改变,把月刊变成了半月刊形式,...
这里稍微分别一下,西方的职业回避原则至少要开给员工一年的薪水,以顾全员工的生活,电软显然并未开出遣散费。另一方面就是king背后的金主看到电软的火爆,早已急不可耐,绝对不会等他一年。所以,在电软的停刊的空档期,电电正式发行了!king同时带走的还有赤军、雪鹰、Akira等著名撰稿人,这也是king个人魅力的作...
1、基本情况成都电软互动科技有限公司成立于2022年06月21日,位于四川省成都市锦江区工业园区锦盛路2号煦华国际13号楼2层,目前处于开业状态,经营范围包括一般项目:软件开发;动漫游戏开发;人工智能理论与算法软件开发;信息系统集成服务;平面设计;物联网技术研发。(
我们一直认为,电软就是中国游戏杂志的先驱者 在那个信息还不发达的年代,敢于站出来为游戏发声的媒介少之又少,毕竟此时主流媒介对游戏的宣传就是洪水猛兽。 可以这么理解,正是电软的坚持,才造就了后来游戏杂志的百花齐放。 电软在玩家们心目中的地位,是无法撼动的!
简介:广州电软信息科技有限公司,成立于2015年,位于广东省广州市,是一家以从事软件和信息技术服务业为主的企业。企业注册资本500万人民币。通过天眼查大数据分析,广州电软信息科技有限公司参与招投标项目2次;此外企业还拥有行政许可10个。 展开 财产线索 线索20预估价值300万元 ...
《电软》杂志曾经预言,电脑永远无法取代游戏机,如今你作何感想,【本文由玩家投稿,仅供参考,不代表17173观点】作者:街机时代《电子游戏软件》在玩家心目中的地位有
但这款游戏应该是大部分玩家都没有接触过的,毕竟主机平台的限制,让很多小伙伴与之无缘。(别看成了《龙王战士》了哦!SFC平台的游戏)《Breath Of Fire》CAPCOM旗下最具代表意义的RPG游戏。(杂志页面)根据电软原文记载:提起CAPCOM,人们马上会想到街头霸王、快打旋风、圆桌武士等等著名的动作节目,这些打斗片的...
《GAME集中营》记载的游戏,几乎包含了当时所有的主机和街机游戏。并带有一定的主观意识。电软认为是比较火爆的,比较流行的游戏,会在杂志中多次出现,而且每次介绍的内容都不同。最初记载比较多的则是世嘉、超任、PCE、红白机,以及CAPCOM和SNK的街机游戏。这个阶段正是SNK格斗游戏爆发的时刻,因此我们最常看到的就...
这个秘籍真正让玩家得到了好处!怪不得电软的编辑们都懵哔了。本期《电子游戏软件》还记载了一份关于《名将》的攻略秘籍。游戏发行时间是1991年,而这份秘籍是95年才姗姗来迟,不过仍然让很多玩家开了眼界。其实当年已经有部分玩家发现了,但那时候都吝惜游戏币,不会拿生命来开玩笑的,因此这个设定很少有人知道。...