在UML 2 中有二种基本的图范畴:结构图和行为图。每个 UML 图都属于这二个图范畴。结构图的目的是显示建模系统的静态结构。它们包括类,组件和(或)对象图。另一方面,行为图显示系统中的对象的动态行为,包括如对象的方法,协作和活动之类的内容。行为图的实例是活动图,用例图和序列图。 二、UML中的类图: 1.类图...
使用用例图很容易表示开发者与客户之间的联系。 产生测试用例。一个用例的情节可能产生这些情节的一批测试用例。 类图 类图Class diagram通过显示出系统的类以及这些类之间的关系来表示系统。类图是静态的-它们显示出什么可以产生影响但不会告诉你什么时候产生影响。 下面是一个顾客从零售商处预定商品的模型的类图。中心...
那种情况下,用例常常被细化为一个或者更多的序列图。 序列图的主要用途之一,是把用例表达的需求,转化为进一步、更加正式层次的精细表达。用例常常被细化为一个或者更多的序列图。序列图除了在设计新系统方面的用途外,它们还能用来记录一个存在系统(称它为“遗产”)的对象现在如何交互。 序列图的主要目的是定义事件序列...
部署图,也称为实施图,和构件图一样是面向对象系统的物理方面建模的两种图之一。
顺序图 类图和对象图是静态模型的视图。交互图是动态的。他们描述了对象间的交互作用。 顺序图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线...
记录美好生活 打开看看@耿派用例图类图对象图组件图配置图状态图时序图协作图活动图吴汉耿 UML提供9种不同的图适用情况... 展开 @耿派创作的原声一耿派 @耿派创作的原声一耿派 @耿派创作的原声一耿派 10+ 1 打开App 打开抖音 再看一遍
用例图,类图,对象图,顺序图,协作图,状态图,活动图,组件图,配置图 14一个用例包含(或者使用)了另一个用例是什么含义? 任何一个与系统发生相互作用的事物都可以表现为一个角色。角色可以是人也可以是物。一个用例定义了一组系统要做的有序的动作序列,并且这个动作序列要产生一个可观测的结果,返回给某一个特定的...
每个 UML 图都属于这⼆个图范畴。结构图的⽬的是显⽰建模系统的静态结构。它们包括类,组件和(或)对象图。另⼀⽅⾯,⾏为图显⽰系统中的对象的动态⾏为,包括如对象的⽅法,协作和活动之类的内容。⾏为图的实例是活动图,⽤例图和序列图。⼆、UML中的类图:1.类图的表⽰:类的 UML...
V:1.0 精选管理方案 学生管理系统用例图、类图、对象图的绘制(UML) 2020- -6 6- -8 8 阅读了该文档的用户还阅读了这些文档 7 p. 说明方法练习 7 p. 水泥砼圆柱体劈裂抗拉强度试验作业指导书 4 p. 水浒传练习题 3 p. 数字电路逻辑设计--逻辑函数及其化简练习题 8 p. 数列的递推公式练习 ...
解析:用例图描述了系统提供的一个功能单元。用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的“角色”(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系。用例图一般表示出用例的组织关系——要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理...