用Cohen-Sutherland直线算法裁剪线段P0(0,2),P1(3,3),裁剪窗口为ωxl=1,ωxr=6,ωyb=1,ωyt=5,如图所示。要求写出:(1)窗口
用Cohen-Sutherland直线剪取算法裁剪如下图所示线段AB.写出裁减算法的主要过程. 相关知识点: 试题来源: 解析 解:BOOL done, draw; // done表示是否完成,draw表示是否可见; unsigned char code1,code2; while ( !done ) { 计算code1和code2; if ( 判断code1==0 && code2==0) { done = TRUE; draw =...
Cohen-Sutherland裁剪算法是一种常用的直线段裁剪算法,通过对直线段进行编码和边界判断,可以快速剔除不需要显示的部分,从而实现直线段的裁剪。本次实验通过编写代码实现了Cohen-Sutherland裁剪算法,并成功进行了直线段的裁剪。该算法具有较高的效率和准确性,在计算机图形学中有着广泛的应用。
再次重复以上步骤,若皆在窗口中,则保留;否则继续循环,直到直线段全部位于窗口内为止。 三.注意事项 如果想绘制出图形的话要自己学习python的图形库哦,这里我用的是OpenCV库。首先建立画布,画出矩形窗口区域,然后才开始裁剪算法的, 这里裁剪的实质是判断直线的哪些部分在窗口内部,然后绘制出它们,窗口之外的部分就忽略。
Cohen Sutherland裁剪算法并使用OpenGL实践 还是其几天写的,这是最简单的一个直线裁剪算法了吧,它针对的是一个矩形和一条线段。并且还是边与坐标轴平行的矩形。 在实际应用上应该会经常用于屏幕对各种线段的裁剪吧。算法很简单效率也很高。 首先是算法的两种特例:平凡接受和平凡拒绝。
百度试题 结果1 题目在采用Cohen—Sutherland编码裁剪算法剪裁线段时,如果一条线段跨越两个区,则当其两端点编码的逻辑乘为零时,则该线段( ) A. 全部可见 B. 全部不可见 C. 部分可见 D. 不确定 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
百度试题 结果1 题目用Cohen-Sutherland直线剪取算法裁剪如下图所示线段AB。写出裁减算法的主要过程。相关知识点: 试题来源: 解析 (2,2), (3,3), (2,4), (2,1) 反馈 收藏
编写Python程序,使用OpenGL实现用于直线裁剪的Cohen-Sutherland算法。 运行程序,绘制一个矩形表示裁剪窗口,然后通过鼠标单击和移动来绘制直线,鼠标抬起时对刚刚绘制的直线进行裁剪,显示最终落在裁剪窗口中的部分。关于Cohen-Sutherland算法请自行查阅资料。 准备工作: ...
习题8.6 生成一条比观察窗口对角线还长的线段动画,线段重点位于观察窗口中心,每一帧的线段在上一帧基础上顺时针旋转一点,旋转后用Cohen-Sutherland线段裁剪算法进行裁剪。 步骤: 1 视口范围:(-100, -100)到(100, 100); 2 裁剪窗口区域:winMin(-50, -50) 到 winMax(50, 50),原始端点:p0(-100, 0)到 ...
(1)根据Cohen-Sutherland算法的区域编码方式,写出线段AB端点的区域编码。(2)用Cohen-sutherland算法剪裁线段AB,写出剪裁步骤 扫码下载作业帮搜索答疑一搜即得 答案解析 查看更多优质解析 解答一 举报 因:a+b=7 ab=7 c=√(a2+b2) 所以:将 a+b=7两边同时平方得: a2+2ab+b2=49 a2+b2=49-2ab a2+b2=49-...