(生息演算)评价两极..前情提要:明日方舟TapTap评分下降。两极分化有两个原因:一是不管什么玩法肯定有喜欢的人跟不喜欢的人。二是这个模式天然是一个越玩越好玩的、高上手门槛跟感受门槛模式。这与它的设计目的与设计思路还有玩点
⑦生息演算最理想化的剧情推进路径如下:10天左右进入“盐河荒滩”区块;40天前探图抵达“翠影关”前,实力充足便可以着手触发纵尘者的BOSS战;荒季一开始就着手开始针对“白水绿洲”区块的探索,在某一存档日过后开始进行“翠梦遗址”的攻略,顺带触发下浮袭者BOSS战;80天开始第二次浸季时攻略“炎岩关”,并...
生息演算小技巧..打了一上午的生息演算,我发现要通关很简单,就是有几个关键点要注意。1.只要发现了关隘就应该立刻清理。关隘是后期的出怪点,每张图有3个关隘,就我个人体感来说,完全不清关隘到七八天之后每天都会有怪生成,全
第三步:安装并登录《明日方舟》游戏。第四步:进入《沙洲遗闻》生息演算,删除现有存档并清空所有编队的干员。第五步:启动MAA小助手,在MAA主界面-设置-关于我们,将更新版本改为内测版后,点击检查更新,将MAA版本更新至v5.1.0及以上版本(内测版不够稳定,请持续关注及时更新版本)。第六步:点击连接设置,将...
条件1:通关结局一 条件2:去占卜出黄金城信息 条件3:奇遇当中找到藏宝图 条件4:进入新的一局生息演算刷出第一个寻宝人事件后续再去寻找一次,关卡BOSS就会更换,达成第二结局。之前也说过了,结局二和结局三互斥的,二结局打完后把水晶球扔了,重新打剧情,时不时去黑市看看有没有卡密,多去资源关,看看能不...
*首先我们打开生息演算,点击下图红圈内的三角标志 1、基本介绍 【驻扎地】:里面的设施每一局结束都是会保留的,所以结束前要尽可能多建设施放进基地 【建设之路】:使用建设点数(每局结束后会获得)点亮,需要尽可能多点亮第二横行(初始额外携带木材、石材、铁矿石) ...
你说的对,但是我现在平均每天玩生息演算都能挖20铁矿,每一把差不多3600粗赤金的收入,也就是现实生活中每天18000000龙门币的收入水平,换算过来最少也100架钢琴。虽然我只有24岁,但是已经超越了炎国绝大多数人(包括你)的水平,这便是生息演算给我的骄傲的资本。这恰好说明了生息演算这个IP在线下使干员体现出来的团结...
生息演算这个地图资源刷新是多久刷一次啊?还是去一次陌域就刷 🤔建模仙人 No0931 9-2 6 新关卡勇者之境 维他牛奶 这关是不是有bug,每次都剩一些澄亮石没挖完,第一次是6个,第二次还剩20几个,可是整个图都找遍了没有能开的墙闹麻了 赶不上iu4_ay 11-26 5 生息演算会不会开新区域 维他...
首先,咱们可以简单回顾一下上一次生息演算的玩法。上次生息演算,差不多是一年前的时候。那时候的基地是可以保留的,所以如果你觉得前期太难了打不过,完全可以转换思路。前面开几局不为胜利,只为了建设基地。用最短的时间把水稻种满,这样你接下来开局食物就不愁了。同样,上次的生息演算也有科技树,能够增加你的...