环境光,即“粉底”。环境光的光照范围大,看不清直接光源,却对光线发生了变化。好的环境光如同好粉底,能让肤色变得更加柔和、细腻、均匀。主要的道具有吸顶灯、嵌灯、壁灯。 轮廓光照明方式 即“眼线笔”。轮廓光的主要道具有灯带和灯槽,强调墙壁、天花板等的轮廓,营造层次感,让你的家显得更高、更大。 朝焦点...
●环境光:光照范围大,灯光柔和细腻,如筒灯、吸顶灯、壁灯等。●轮廓光:强调天花、墙面的轮廓,增加空间层次感,如灯槽、线形灯、磁吸轨道等。●焦点光:光线集中,聚焦视线,营造局部的氛围,如射灯、吊灯等。在客厅、卧室、厨房等空间的无主灯设计中,都可以运用三种灯光的结合,既能营造空间层次感,又能满足...
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首先将阳光删除掉,然后把天光(也就是全局照明环境)关闭,来看一下这种灯的照明效果以及它的特点。 选择这盏灯首先它有个模式,就是直接照明、间接照明(全局照明)、当然还可以二者加在一起使用。 现在选择直接光照,然后调一下强度改为3,看一下这种灯的照明效果有何特点,渲染一下。 通过渲染的效果就可以看出这个灯...
VR环境灯光的用途 一、模拟真实环境氛围 VR环境中的灯光不仅仅是为了照明,更重要的是模拟真实的环境氛围。通过调整灯光的颜色、亮度、方向等参数,可以营造出不同的环境氛围,如明亮的白天、昏暗的夜晚、温暖的室内等,使用户在虚拟世界中感受到更加真实的体验。二、增强场景表现力 合适的灯光可以突出VR...
1 我们创建完成模型以及搭建了环境,就可以直接创建灯光了,点击灯光图标 2 鼠标按住灯光的坐标轴进行移动,将灯光放到合适的位置 3 在灯光常规栏目下,点击投影 4 在投影的下拉菜单中选择投影贴图(软阴影)5 我们点击实时渲染工具,或者按下键盘快捷键Ctrl+R 6 如下图所示,我们可以看到当前茶杯在灯光效果下,所...
2 在该界面内找到创建菜单,点击创建菜单在其子级菜单里找到对象选项,在对象选项内找到平面选项,如图所示:3 点击平面选项在视图里创建一个平面,再在对象内找到立方体选项,在创建一个立方体,如图所示:4 创建好模型以后再在菜单区里找到灯光选项如图所示:5 点击灯光选项在其内选择聚光灯选项,如图所示:6 选择...
首先看看环境光 先看看它的继承抽象类Light Light的构造函数是Light(color,intensity) color:十六位颜色。默认是白色(0xffffff) intensity:灯光的强度值,默认是1 下面看看AmbientLight: 这个灯光会照亮场景里全部的物体(前提是被光照的物体肯定是可以接受灯光);这种灯没有方向所有无法产生阴影; ...
MAX MULLER光纤导光灯fibroLUX Ex光纤光导过程灯:- 也可提供不锈钢材质- 用于 1 和 2 法兰安装MAX MULLER光纤导光灯应用:在潜在爆炸性环境中,主要是当待照明设备上的可用空间不允许安装常规视镜灯时,当必须以非常小的视镜尺寸实现“通过一个配件查看和照明”的布置时,或者如果在反应过程中设备的某些区域要被集中...
类型 日光灯调光器 型号 EDX-F04II 特点四组前沿调光及0-10V调光输出每回路均可设为 调光/0-10V/非调光 模式可储存六组场景0.1秒-99分的淡入淡出效果规格电源输入: AC 101-240V通讯协定: DMX-512, EDX输出: 4回路,每回路大5a,总电流大20A尺寸: 99.9(W)*240(H)*57(D)mm重量: 1.2Kg 价格说明...