从我个人的角度来看,王者荣耀里的真伤是分三六九等的。⑴固定值伤害 夏侯惇的真伤是真伤体系里成长性最低的,在使用后, 接下来的三次普攻都会附带固定数值的真实伤害,和夏侯惇二技能类似的还有老夫子的被动。固定值真伤的优势在于前置条件少,像夏侯惇就只要开启二技能就能触发,劣势的话则是伤害较低。⑵百...
真伤没有吸血效果的,所以用泣血也没用。不过吕布的真实伤害是例外,他的技能带有回血效果,被动技能有标注。这是天美赋予他的独特之处,别的(打出真伤)英雄羡慕不来的。4、免伤效果可以减免真实伤害 免伤效果是可以减免真实伤害的,比如韩信开启大招就有免伤的效果,这个就可以减免真实伤害。(下文会提及)5、...
在王者荣耀中,伤害主要分为3种类型,分别是物理伤害、法术伤害、真实伤害。而这3种不同类型的伤害,其攻击伤害显示的颜色也是不同的,其中物理伤害显示为红色,法术伤害则是紫色,至于真实伤害,那就是白色。所以在攻击时,玩家可以根据伤害数值的不同颜色来判断是何种伤害。在峡谷中,物理伤害是所有英雄都有的输出...
在王者荣耀中,一共有4种伤害。分别是物伤,暴伤,法伤以及真伤。物伤和法伤很好理解,就是物理或者法术攻击造成的伤害。暴伤,就是200%的物伤和法伤,依旧属于物伤和法伤。而最强的莫过于真伤了。因为物伤和法伤会受到装备的影响,当装备加成越多,受到的伤害则越低。但是真伤则无视装备影响,直接以血量为...
在王者荣耀里,现在一个有三种伤害类型。第一种伤害类型是物理伤害,在游戏里用红色显示,这种伤害的主要来源是物理英雄的普攻和技能伤害。第二种伤害类型是魔法伤害,在游戏里用紫色显示,这种伤害的主要来源是法师的技能伤害以及一些装备的附加技能。最后一种伤害就是真实伤害了,在游戏里用白色显示,这种伤害的主要...
首先呢要给大家讲一讲的就是在王者荣耀里伤害机制是分为三大类的,法术伤害、物理伤害、真实伤害,这是大家都知道的,而在这三个伤害的情况下,同时又衍生出一些其他伤害,比如:持续伤害、暴击伤害、附加伤害,了解这些伤害机制的来源极为重要,非常实用。先给你们讲一讲法术伤害和物理伤害,这两个伤害是最简单的...
所以在开始正式研究真伤之前,我们先来搞清楚王者荣耀里伤害的计算机制。如果你还是不知道游戏里的伤害怎么计算,又对此感到好奇的话,可以来看看这张图,堪称保姆级的伤害计算教学。我们都知道,游戏里一共有三种伤害的类型。其中,物理伤害和法术伤害的计算都参照了图中的计算公式。想在前期打出更高的伤害,就得让...
在王者荣耀中,真实伤害是一种非常优越的伤害机制,它可以无视敌方护甲,伤害直接作用于血条。无论英雄护甲有多高,在真实伤害面前都是“脆皮”。无论是等额真伤还是附加真伤,峡谷中拥有这一机制的英雄众多,战坦这两种职业中有:吕布、杨戬、典韦、亚连、哪吒、老夫子、夏侯惇等英雄。法师中有海月、貂蝉和张良,...
那么这9大真伤英雄谁才是王者峡谷真伤界扛把子?今天草酱就跟大家聊聊这个话题,通过测试,貂蝉只排第6,明世隐居然排第4,吕布第3,第一不是马克而是他!第九名:夏侯惇 夏侯惇虽然拥有真伤输出,但是他的真实伤害却是固定值,二技能释放后的三下普攻能打出真实伤害,第一级100点,满级之后能达到每次普攻...