在王者荣耀中,伤害主要分为3种类型,分别是物理伤害、法术伤害、真实伤害。而这3种不同类型的伤害,其攻击伤害显示的颜色也是不同的,其中物理伤害显示为红色,法术伤害则是紫色,至于真实伤害,那就是白色。所以在攻击时,玩家可以根据伤害数值的不同颜色来判断是何种伤害。在峡谷中,物理伤害是所有英雄都有的输出...
从我个人的角度来看,王者荣耀里的真伤是分三六九等的。⑴固定值伤害 夏侯惇的真伤是真伤体系里成长性最低的,在使用后, 接下来的三次普攻都会附带固定数值的真实伤害,和夏侯惇二技能类似的还有老夫子的被动。固定值真伤的优势在于前置条件少,像夏侯惇就只要开启二技能就能触发,劣势的话则是伤害较低。⑵百...
伤害显示调整 二、抗性减伤 抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一...
在我的理解是,貂蝉的真伤可能是技能真伤(类似法师技能无法暴击)和而马克和吕布的真伤类似于强化普攻真伤(类似于孙尚香一技能的强化普攻可以暴击)。⑶百分比真伤 第三种我称之为百分比真伤,包括有典韦大招,召唤师技能斩杀、澜的被动真伤以及风暴龙王的buff。比如,典韦大招在命中后,后续5秒内造成的所有伤害...
王者中真伤爆表的10位英雄,杨戬第五,典韦第四,第一不是吕布 大噶周一好呀,度过了可怕的星期一,周末还远吗(偷笑中)?王者峡谷里有三种伤害:法术伤害、物理伤害和真实伤害。真实伤害就是不管你物理防御有多高、法术防御有多高,什么防御、护甲在真实伤害面前统统不存在的,打你一拳掉多少血你就没了多少血...
在王者荣耀玩家里面,还有一个叫做“真伤”的词,漫漫以前一直以为所有英雄的伤害只有法术攻击和无力伤害两种,只要有护盾就可以不怕死的出门浪,后来才听说真伤这种东西是完全无视护盾的~另外还存在的一个词就叫做免伤了,听着名字就觉得超级厉害,那么欧我们几天就一起来盘点一下吧~首先是真伤,也就是真实伤害,...
如果根据那个公式来计算,则实际伤害=220×45%=99。熟悉王者荣耀的都知道,任何英雄在攻击的时候攻击力都会有波动,误差正常会在5左右。但是算下来的99和112差距太大了,所以这个计算方式肯定不对。正确的公式应该是:实际伤害=面板伤害×80%(减去免伤后的伤害比例)×65%(减去减伤后的伤害比例)=面板伤害×52%...
在王者荣耀中,一共有4种伤害。分别是物伤,暴伤,法伤以及真伤。物伤和法伤很好理解,就是物理或者法术攻击造成的伤害。暴伤,就是200%的物伤和法伤,依旧属于物伤和法伤。而最强的莫过于真伤了。因为物伤和法伤会受到装备的影响,当装备加成越多,受到的伤害则越低。但是真伤则无视装备影响,直接以血量为...
真实伤害算是王者荣耀里面挺厉害的一种伤害了,因为它可以无视护甲魔抗,甚至可以无视护盾,直接打在你的血量上,诸如梦奇、雅典娜、张飞等英雄最怕的就是带有真伤的英雄,因为你的盾根本就没有一点用。真实伤害极具代表性的英雄是吕布,甚至有那种出纯属出装的吕布,他们后期打白起、张飞等英雄甚至不超过五下平a...
首先呢要给大家讲一讲的就是在王者荣耀里伤害机制是分为三大类的,法术伤害、物理伤害、真实伤害,这是大家都知道的,而在这三个伤害的情况下,同时又衍生出一些其他伤害,比如:持续伤害、暴击伤害、附加伤害,了解这些伤害机制的来源极为重要,非常实用。先给你们讲一讲法术伤害和物理伤害,这两个伤害是最简单的...