3,独立攻击力。独立倍率=独立攻击力/100。目前全职业65级为317独立,倍率3.17。 来自Android客户端5楼2023-06-05 19:48 回复 十年✔ 武林高手 9 4,固伤占比。目前基本所有技能伤害均为百分比+固伤,且数值基本一致。所以固伤占比=3.17/(物攻倍率+3.17)。魔攻同理。 来自Android客户端6楼2023-06-05 19:49...
而我们提升独立最基础也是最多的方法那就是武器锻造了,这个相信玩家们都知道。目前95的史诗武器本身的独立,再加上我们锻造所获得的独立提升,在锻造8的情况下总共可以提升一千二百点左右的独立属性加成。 除此之外还有耳环强化或者增幅可以提升独立;左槽附魔不是属强的话,选择安图恩的独立等等,这些都是基本的操作。之...
3.湍流:自带37%技能攻击力增加、23%暴击伤害提升、23%三攻提升与12%力智提升,攻击效果带有聚怪的效果,这把武器是该版本男弹药非常强力的一把武器,自带聚怪效果提升非常大,所加的词条也是分布均匀,后期打造也会比较方便。4.强力打击-X:自带重火力支援与战地功勋技能 2级、36%技能攻击力提升、黄字伤害提升22%与3...
在地下城与勇士(dnf)这款动作类游戏中,独立攻击力是一项重要的属性,它独立于物理攻击力和魔法攻击力之外,主要增加技能面板中的固定伤害部分。以下将从多个维度详细解析独立攻击力的作用及提升策略。 独立攻击力的基本概念 独立攻击力是指独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,主要增加技能面板中的固定伤害部分。
1、独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。2、目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。3、技能面板对伤害的描述里,有的是:攻击力xxxx%的,有的是:攻击力 xxxx 。前者是百分比伤害,后者是固定伤害。4、百分比伤害最终伤害根据技能面板描述,...
在DNF游戏中,独立攻击力的计算遵循特定的递减机制。基础独立攻击力的10%等同于实际获得10%的伤害提升。以具体数值举例来说,假设角色的基础独立攻击力为850,那么为了获得10%的伤害提升,需要独立攻击力增加至850*0.1=85点,即总共达到935点独立攻击力。同样地,当基础独立攻击力为1000时,为了获得10%...
独立攻击力计算方法最简单,设提升独立攻击力为a,自身独立攻击力为b, 独立攻击力提升率=a/b。 属性强化 属强也是影响伤害的重要数据,设提升属强为a,原来属强为b,属强提升率的计算公式为: 属强提升率=a/(220+b) 可以看出属强基础越低的时候提升率越大,随着属强的增加收益会逐渐降低。
一、物理、魔法、独立攻击力 在DNF游戏中,角色的个人面板中存在着这三种攻击力属性,分别对应着不同的职业。 例如:物理攻击力,只适用于物理型百分比伤害的职业,提升物攻,也就是提升角色的伤害能力;魔法攻击力,适用于魔法型百分比伤害职业;而独立攻击力,适用于所有固定伤害的职业。
例如,弹药专家的手雷技能和剑魂的光剑精通技能都会从独立攻击力的提升中获得额外加成。在《地下城与勇士》中,武器锻造是提升武器独立攻击力的主要方式之一。一把武器如果没有经过锻造,其初始的独立攻击力为7级。而当武器锻造到满级时,例如55级的传说武器屠戮之刃,其独立攻击力可以增加221点。