状态机图是一种行为,它指定对象在其生命周期中响应事件所经历的状态序列。状态机用于指定必须响应异步刺激或其当前行为取决于其过去的对象的行为。状态机用于模拟对象,用例甚至整个系统的行为,尤其是反应系统,它们必须响应来自系统外部的参与者的信号。 在UML中,状态机除了传统的起始图表符号之外还引入了两个新概念: 复...
状态机图 第9章状态机图 9.1状态机9.2状态机图 9.3状态9.4转移 9.5并发状态机图 9.6状态机图的应用 9.1状态机 在计算机技术中,状态机的概念和使用由来已久。在程序设计语言的编译技术中,用有限状态机描述词法分 析过程;在操作系统中,进程调度、缓冲区调度等都可以采用状态 机描述(参见图9.1)。
有限状态机是一种用来进行对象行为建模的工具,其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列,以及如何响应来自外界的各种事件。在计算机科学中,有限状态机被广泛用于建模应用行为、硬件电路系统设计、软件工程,编译器、网络协议、和计算与语言的研究。 二、状态机图怎么画? 基本元素 当你需要描述一个对象或系...
状态机图(StatemachineDiagram)状态(state):定义对象在其生命周期中的一种条件或状况比如:满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件例子:灯的开闭、人的梦醒、学生的课上与课下 理解 状态的存在:对象在任何时刻都会处于某种状态之中状态的转移:事件使对象从一个状态转向另一个状态当面对所检测到的事件或所接收...
状态机图是能够用于说明系统动态行为信息的三种SysML 图中的最后一种。你可以在状态机图上显示各种各样的状态,并且可以指定四种类型的事件,从而在运行的系统中触发那些状态之间的转换。Sys ML 还可以使用正交区域对基于状态的并发行为建模。 作用 状态机图是一种行为图;和活动图以及序列图一样,它是系统的一种动态...
Seata 中 Saga 模式是基于状态机来实现的,使用 Saga 模式时,先画一张状态图,这个状态图定义服务调用流程,每个节点调用一个分支事务,并且每个节点需要配备一个补偿节点用于分支事务失败后的补偿动作。 以经典电商案例来讲,一个分布式事务中有三个分支事务参数者: ...
见图10.1 图中显示了管理我不同平常的安全系统的控制类的一个状态机图。它从控制对象被创建时的状态開始:等待状态wait state。 图中暗示这个为初始伪状态initial pseudostate,尽管不是状态但又一个箭头指向初始状态。 图中显示控制器可处于3个状态:wait、lock和open。该图还提供规则表示状态间的改变,以转移的形式...
7.1.1状态7.1.2状态机 7.1.3状态机图 7.1.1状态 状态(state):指事物在其生命周期中满足某些条件、执行某些操作或等待某些事件而持续的一种稳定的状况。待用 运行 故障 7.1.2状态机 状态机(statemachine):描述一个事物在其生命期中,所具有的状态,以及因事件触发而引起的状态的各种转换。7.1.3状态机...