共犯牌:若不使用,则属于好人阵营;若侦探或神犬捉到犯人时,可以作为好人加1分。 其他牌:如“不在场证明”可以保护犯人,“交换”可以交换手牌等,根据牌面描述执行相应效果。 游戏结束与计分: 当有人通过侦探或神犬牌的效果抓住犯人时,好人阵营获胜,打出侦探的玩家得2分(或打出神犬的玩家得3分),好人阵营的其他玩家各得1分,
犯人在跳舞 疑问。。..1.犯人最后一张打出,意思是每个人理论上有4次出牌机会么,我加入手上只有唯一侦探,能抓犯人么。2.我之前打出共犯,但是后面打出狗狗让玩家把犯人丢掉了,算我独自胜利么,打出的共犯不计算
《犯人在跳舞》规则..不知道咬哥有没有做这个桌游的DIY。咬哥的分享库太大,翻了一气也没翻到,不知道是看漏了还是还没做。。。最近开的都是小品,情书啊情报点啊化装舞会之类的,一直对犯人在跳舞很期待啊
提问!犯人在跳舞..1,当犯人有不在场证明时 只能等犯人出了不在场证明后或交易谣言再用侦探么2,除了固定的几张牌 后面随机的牌是从所有牌里选么 不小心随机拿多少侦探都行吗
而且毕竟是毛线游戏,规则自己随便村对吧,主要是自己欢乐就行。原本规则是侦探赢得2分,其他人1分,犯人共犯0分。犯人赢得2分,共犯得2分,其他人0分。狗赢单独得3分。玩下来发现,犯人很难赢,虽然在谣言多的时候,犯人能随机隐藏起来,但是以物易物和情报交换实在太多,犯人还是比较容易定位的。这导致大家都不愿意拿到...