区别一:暴击的几率不同。物理暴击:是增加所有物理攻击的几率,且每升一级增加的几率数值较小。物理背击:只是增加背后物理攻击出现暴击的几率,且每升一级增加的几率数值比物理暴击略大一点。区别二:触发效果不同。物理暴击:针对所有物理攻击触发,增加物理攻击时出现暴击的几率,物理暴击提高的整体,且...
物理暴击是你用物理攻击时触方的一种效果,有伤害加成,当你对怪进行物理攻击,并出现暴击时,怪所受的伤害在普通伤害的基础上增加1.5倍
不一回事,物理暴击是指暴击率,比如50%暴击率时候,你的攻击就有50%概率出现暴击,暴击时候伤害是正常的1.5倍,爆伤是加暴击时候伤害的,比如死左加40%爆伤,本来暴击是正常伤害的1.5倍,有死亡左轮时候暴击伤害就会变成2.1倍
物理暴击就是物理暴击率,物理暴击加到面板上的。但是暴击伤害跟物理暴击又是不同的概念。不加到面板上
物理爆击和爆击等级、敏捷和武器技能熟练度有关.爆击伤害(无论物理还是法术)各个职业是固定的,除非天赋加成.比如术士原本是150%,毁灭21点加成后毁灭系是200%.
魔兽世界wlk怀旧服团队buff有哪些 5%物理爆击(狂暴战、野德) 狂暴战的暴怒与野德的兽群领袖效果不叠加,数值相同。
物理爆击率就是普通攻击和物理系(CK,JK,ZS)技能攻击打出双倍伤害的概率.
无语……根据我个人理解,爆击倍数=爆击伤害/正常伤害 例如:正常伤害为100,如果爆击倍数为1.8话(一般来讲应该用百分数的形式,也就是180%),爆击伤害为100*1.8=180。应该是这个意思吧
“降低敌人防御,此效果可以重叠”我+10的50粉钝4%爆。天袭套16%爆,苏拉托2%爆,物理爆击满10%爆,12级破兵17%爆(时装1,毒龙开破兵1级),爆率49%。所以有必要加
狂战是物理系职业当然加物理暴击了,楼主怎么想到去加魔法暴击?