既然有提纯意味着在游戏运营过程中会有一些不符合原神目标用户的群体,对于他们来说“爱玩玩不玩滚”是正确的,因为这些人本来就不属于目标受众,在他们身上投入大量精力这些人依旧不会产出,依旧继续白嫖,不如把游戏改进方向放在自己的目标用户身上,至少讨好目标用户会对游戏公司产生利益。作为被筛选出去的玩家,最好的选择...
所以请那些仅仅是被名气吸引来的非目标受众“爱玩玩不玩滚”是对的。这套模型最大的问题在于:对于核心...
第二是,游戏还能算是很典型的自由市场,确实不存在垄断。第三是,这句话出现的场景,并非是专业的客观...
然而随着时间的慢慢推移,伴随着梦幻的一次次修改,游戏论坛中有了一种完全不一样的声音!民间的口号直接变成了“爱玩玩,不玩滚”?近日,在玩家见面会中,一名玩家直接对话总策划新丁,对于这样的言论你怎么看?这位玩家对于梦幻也算是真爱粉,各种见面会疯狂参加,提的建议其实也算不错的!问题1、泰山压顶可以修改...
02哪家公司把“要么玩,要么滚”当做自己的Slogan?正经翻译:要么玩,要么闪一边去(这家公司对待市场的态度和Slogan一样任性)03“游戏热爱者”于2015年拍摄的形象宣传片,表达了他们对于游戏怎样的态度?(不知这家公司的员工是否还记得?)04前几天被腾讯30亿入股的那家游戏公司Slogan?(可以说是简洁明了,...
所以综上,我觉得暴雪“爱玩玩,不玩X”的这种态度, 不仅不是不好,相反是目前最对我们这些现存玩家负责的,如果明天暴雪说,美服论坛发啥他就改啥,我是会走人弃坑的,steam打折季刚买一堆,何必栽你暴雪一家 而暴雪呢,估计也远远比我清楚的多这一切,因为市场已经给了暴雪答案,这是一份2018年8月止网游收入排行 (...
最近啊,大家应该看到过不少“爱玩玩不玩滚”,或者“你觉得垃圾就别玩啊”等类似的言论,从而可能导致了一长串的骂战,我的观点是这种言论是一种很不负责任的言论。从导向上来看,爱玩玩不玩滚看似是正确的,一个人如果不爱玩一个游戏那么最终他就会不玩这个游戏,而一个游戏如果玩的人太少无法维持收益那么最终的结...
《原神》爱玩玩不玩滚成就条件是完成4个隐藏成就。1、烈风的遗骨 玩家需要爬到风龙废墟的最高处,能完成一个成就。2、十岁差点打倒野猪 需要被野猪给撞死才能完成,可以找个悬崖摔死,然后给他吃个煎蛋复活,再去森林里找一只野猪撞死自己。3、向无敌大胃致敬 把队伍的四个成员都吃饱后,就可以解锁。...
TL;DR; 米哈游公司应该尽快公开声明他们对“爱玩玩不玩滚”这个言论的态度 我认为,作为一家游戏公司,米哈游的产品和服务必须遵守相关的法律法规和行业标准,尊重消费者的知情权、选择权和合法权益。 然而,米哈游(粉丝还是公司?)的“爱玩玩不玩滚”潜规则条款,却让人感到不尊重消费者的权利,甚至是一种欺骗行为。
“爱玩玩,不玩滚”这句话,如果配上一句“别逼逼”,效果更是锦上添花,直接拒绝了无谓的催促和压力,让人在应对中保持自己的立场。这种毫不妥协的态度,在维护个人空间和时间管理上,无疑是一剂良药。当然,应对这样的情况,关键在于如何平衡个人喜好与责任担当。在理解这句话背后的含义的同时,我们...