伤害范围不受烈焰风暴,猛烈爆发等武器爆炸范围MOD的影响。 异常状态持续时间会延长异常状态开始和结束前的延迟。 与其他带有伤害的异常状态不同,即便总触发时间(也就是总的状态持续时间)小于0,爆炸异常也能造成伤害。 当通过紫卡使触发时间小于零时,即使瞬间叠满10层爆炸异常状态,也不会产生范围爆炸效果(注:仅测...
其它伤害加成包括暴击伤害、异常状态伤害(如元素师mod)、以及伤害弱点,它们之间以乘法叠加。 如果施加爆炸异常状态的那一次伤害造成敌人死亡,则依然能触发特殊效果。 对于允许异常状态层数存在特殊上限的目标敌人(比如爆破型虚空锐将允许的层数上限为4层),达到层数上限时,依然会触发特殊效果。
5、某些怪癖会增加元素伤害,比如:纵火狂+25%火焰和爆炸伤害,但有几率自然,但我们一般不会选这个,一般都是选施虐狂+33%伤害的这个。自建人物跟游戏里的NPC队友最大的伤害差距就在背景和怪癖上,直接就少了33%以上的伤害加成。 6楼2020-11-19 09:19 收起回复 ...
1.迷你滚大神在一年前就验证过的,爆炸并不会对多部位造成伤害,至少不会对人形怪,巨型的我没测。。。它之所以伤害高是因为。。本来数字就高;2.爆炸并不能无视护甲,会给人这个错觉是因为,辐射4的护甲免伤公式,我研究了下,当攻击高于防御的6.485(只取到小数点后三位)倍时,一点伤害都不减!!!同样也是因为爆炸...
1,高压杀伤破坏——冲击波(占50%)在核爆时,巨大的能量是在不到一秒钟的时间里释放出来,爆炸产生的高温高压气体强烈地向四周膨胀,这个像飓风一样的压力波通过空气、水和土壤等介质传播。5秒钟就可以传到2千米的地方,摧毁一切它可以推到的东西(主要是建筑),大量的人员直接死于高压的挤压和间接死于房屋的倒塌...
冲击波对人的心脏、肺、骨骼等各种器官都能产生剧烈影响,好像无数铁拳同时打在人身上。有些人可能外表看起来毫发无损,但内脏已受到严重损害。冲击波和震动还会造成建筑物的损毁和倒塌,对人产生二次伤害。爆炸产生的明火和热辐射和有毒有害气体,也会对人造成伤害。
爆炸死亡伤害计算公式的基本形式如下: 伤害=能量×距离。 其中,能量是指爆炸释放的能量,通常以焦耳(J)或者千克TNT当量(kt)来表示。距离则是指爆炸点到受害者的距离,通常以米(m)来表示。根据这个公式,我们可以看出,爆炸的能量和距离都对伤害造成的程度有着直接的影响。 在实际应用中,爆炸死亡伤害计算公式还需要考虑...
爆炸伤害和物理伤害可以通过以下方式区分:1. 攻击类型不同。爆炸伤害属于特殊类型的攻击,而物理伤害则是一种普通攻击形式。2. 影响范围不同。爆炸伤害通常会对周围造成较大范围的破坏效果,并可能对周围的敌人或环境产生影响;而物理伤害主要集中在目标本身上,不会对其周围的环境或其他人造成太大的损害。3. 是否触发玩...
各有优劣,子弹伤害普遍属于持续性伤害,dpm高但是瞬间爆发差,伤害不容易溢出,爆炸伤害dpm低但是瞬间爆发高,伤害容易溢出。如果是两人在没有障碍物的大平原上站着不动对拆血量板,肯定是机枪快,但在实战中,炮车跟你伸缩炮可以让子弹伤害的高dpm荡然无存。我只是大体一说,具体情况还得具体分析。总结一下,各有优劣,...
“从这次爆炸产生的后果来看,我觉得这次伤害至少比巡航导弹产生的威力还要大。”浙江大学能源工程学院教授金涛告诉《中国新闻周刊》,除了一些化工厂发生爆炸,液化气在运输过程中发生这么严重的事故,他也是第一次遇到。液化石油气是特别管控危险化学品之一,是石油和天然气在适当的压力下形成的混合物,以常温液态的方式...