效果不同,伤害不同。1、附魔烈焰的效果是给一件武器永久附魔,使它获得附加40点火焰伤害的效果。2、灼热虽然伤害一般,但是触发概率高,而且材料更便宜,灼热是很多平民玩家的不二选择。
灼热烈焰 英文名:Searing Flame复制 中文代码英文代码 灼热烈焰 瞬发 点燃施法者身边的区域,对所有附近的敌人每1秒造成一次火焰伤害。持续直到主动取消。 光环 灼热烈焰 对周围的所有敌人造成伤害。 法术细节 持续时间n/a 类型火焰 机制n/a 驱散类型n/a
光环 灼热烈焰魔法 每3秒10点伤害。 持续9 秒 法术细节 持续时间9 秒 类型火焰 机制缄默 驱散类型魔法 GCD类别n/a 花费185 法力值 范围30 码(中程) 施法时间2 秒 冷却时间n/a GCD1 秒 效果#1应用光环:Periodic Damage - Flat 值:10 Interval:3 秒 ...
灼热烈焰 游戏中展示 灼热烈焰 瞬发 盲目喷发的火焰造成10271~10529点火焰伤害,并使受到的火焰伤害提高25%,持续6秒。可堆叠。 增益/負面 灼热烈焰 每2秒秒造成10271~10529点火焰伤害。 等级: - 类型: - 简繁 {loop } {/loop}
烈焰是加火焰法伤的适合SS和法师 灼热是给进战的 攻击造成火焰伤害 (升级用还行,便宜)
灼热烈焰 游戏中展示 灼热烈焰 45 码 瞬发 12秒内总计造成2862点火焰伤害。 增益/負面 灼热烈焰 每2秒秒造成477点火焰伤害。 等级: 80 类型: - 简繁 {loop } {/loop}
品质不同,作用对象不同。1、品质不同:附魔烈焰是蓝色品质,而灼热是绿色品质。2、作用对象不同:附魔烈焰的作用对象是武器,而灼热的作用对象是公式。
一套的话治疗用还是凑合的
1月29日清晨,在鹿寨县飞鹿大道的一个路口处,绿化带里突然蹿出四五米高的熊熊烈火,吓坏了早起上班的过路行人。有人意识到,起火的可能是燃气管道,于是赶忙报了警。当天早晨8时许,柳州市消防救援支队指挥中心接到群众报警后,将抢险任务交给了距事发地点最近的鹿寨县城东消防救援站。该站立即出动1辆城市主战...
好像是一样,我如果没记错曾经叫烈焰,后来改灼热了,有几率附加40火伤的现在是叫灼热,材料大概20多金,很便宜,还有可能就是你说的那个烈焰是不是阳炎,那个是使你火焰法术的伤害增加50多点,这个比较贵了,光材料就得1000 亲爱