1. 杀人夺宝玩法初版:野外妖兽区域增加人形AI,被攻击后才会反击(防止新手无法生存),可以引导AI互相攻击坐山观虎斗(不过可能他们是同阵营不会互相攻击),AI会攻击周边怪物(也有可能跟怪物是同阵营),击杀后会获得大量物资,目前这些AI不参与人际关系系统。 2. 进一步完善切磋AI,不同大境界不同功法集 3. 开放阵法系统...
做人还是不做人,就跟灵境奇谈一样,可以选的 #steam游戏 为什么在steam搜不到灵境修仙界 260 9 17 2 举报发布时间:2024-11-03 12:19鹅酱 粉丝11.1万获赞98.3万 关注 相关视频 02:23 修仙家族模拟器二:全新十大圣体来袭,下面我给大家讲解一下!#修仙家族模拟器二 #修仙家族模拟器2 #修仙家族模拟器 #经营...
灵境官方账号的哔哩哔哩直播间,《灵境·修仙界》已在Steam发布抢先体验版弹幕,礼物,道具,活动多种玩法,bilibili 直播让您拉进与小伙伴们之间的距离。
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1. 商店新增功法【潮息封灵诀】水属性单体法术攻击,困敌,弹射,爆炸,负面Buff 2. 优化炼丹动画 3. 增加前期委托 4. 优化对话UI 5. 修复怪物技能冷却异常导致其它技能无法触发或者站着不动 6. 修复召唤豹灵在场的时候使用极意剑宗幻化的飞剑有时候打不中怪物 7. 法宝V键 U
1. 开放秘境流程测试:玄岩秘境,AI未完善 2. 去掉御空飞行降落地面的滑行 3. 修复神识探查距离显示5秒后没有继续更新 4. 打坐修炼的功法在移动/施法时禁用 5. 修改物品掉落规则,部分AI增加保底掉落数量 6. 修复飞行法宝上点脱离卡死只有人物模型脱离飞剑原地不动
1. 通过快捷键使用可装备类道具时修改为不清除快捷键物品,方便快速切换武器跟法宝 2. 旧档NPC信息实时更新 3. 神识探查信息修改为显示10秒后隐藏,冷却改成10秒 4. 调整御火术最高等级为4级 5. 功法框架拓展优化:一开始就可以给予分配点,不一定通过升级,模块激活可以通
1. 新增符箓炼制系统,商店新增符箓炼制相关道具,经济发展新途径,理论上经过前期大量灵石投入后可以实现点一下几百灵石利润到手 2. 加强秘境物品掉落随机性,避免多次掉落同样的道具 3. 新增物品锁定功能,B键角色背包页面鼠标中键单击道具锁定/解锁,锁定后无法丢弃、赠
感谢大家对灵境抢先体验版的信任与支持,后续除重大BUG修复跟功能新增我们不会再每天多次频繁更新了,日更不会是常态,后续我们保持周更,如果大家觉得游戏还不错希望大家能够花几分钟时间帮忙写个好评,大家遇到任何问题可以加群询问。 1. 新手引导内容调整,前期引导赠送
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