滑动时间窗口限流算法是一种相对于固定时间窗口限流算法更为灵活的限流方法。它将时间分成较小的时间片,将每个时间片内的请求进行累加,然后计算在当前时间点向前一个完整窗口内的请求总数。如果请求总数超过预设的阈值,那么后续请求将被拒绝。与固定时间窗口限流算法相比,滑动时间窗口限流算法可以更好地应对突发流量,...
限流算法是一种用于控制数据流速率的方法,以防止系统过载或保证服务质量。常见的限流算法包括固定窗口算法、滑动窗口算法、漏桶算法、漏桶算法和令牌桶算法 固定窗口算法。这是一种简单的计数器算法,它在固定的时间窗口内累加访问次数。当访问次数达到设定的阈值时,触发限流策略。这种方法在每个新的时间窗口开始时进行计...
假设我们设定1s内允许通过的请求阈值是100,如果在时间窗口的最后几毫秒发送了99个请求,紧接着又在下一个时间窗口开始时发送了99个请求,那么这个用户其实在一秒显然超过了阈值但并不会被限流。其实这就是临界值问题,那么临界值问题要怎么解决呢? 2、滑动时间窗口算法 原理 滑动时间窗口算法就是为了解决上述固定时间窗...
把1s分成四个bucket,每个是250ms间隔。 假如750ms~1s之间,来了一个请求,统计当前bucket和前面三个bucket中的请求量总和101,大于阈值,就会把当前这个请求进行限流。 假如1s~1.25s之间,来了一个请求,统计当前bucket和前面三个bucket中的请求量总和21,小于阈值,就会正常放行。这里请求总量统计去掉了0~250ms之间的bucket...
java实现分布式滑动时间窗口算法 分布式滑动窗口 限流 一、计数器 从第一个请求进来开始计时,在接下去的1s内,每来一个请求,就把计数加1,如果累加的数字达到了100,那么后续的请求就会被全部拒绝。等到1s结束后,把计数恢复成0,重新开始计数.可使用redis的incr原子自增性和线程安全即可轻松实现。
在Sentinel-Go 中,一个很核心的算法是流控(限流)算法。 流控可能每个人都听过,但真要手写一个,还是有些困难。为什么流控算法难写?以我的感觉是算法和工程实现上存在一定差异,虽然算法好理解,但却没法照着实现。 举个例子,令牌桶算法很好理解,只需给定一个桶,以恒定的速率往桶内放令牌,满了则丢弃,执行任务前...
由此可见,当滑动窗口的格子划分的越多,那么滑动窗口的滚动就越平滑,限流的统计就会越精确。 BTW: (1)滑动窗口算法是以当前这个时间点为基准,往前推移1秒进行计算当前1秒内的请求量情况。 (2)滑动窗口限流统计的精准度是由划分的格子多少决定的,这个怎么理解呐,就是把1秒中进行划分成多个时间段,比如2个格子的话,...
Java手写4种分布式限流算法(Sentinel限流/Redis计算器限流/滑动时间窗口/漏桶限流/令牌桶限流)1天学会,让你面试少走99%的弯路! 1393 0 07:37 App 每日一题455:什么是令牌桶算法? 1255 0 11:40 App 每日一题465:熔断和降级的区别? 2.0万 722 01:26 App 强烈建议!所有Python想学的同学,都去死磕这个APP!
相信在web开发中我们都有接触过对接口的一种限制,我们统称为限流。我们常见的限流算法有【固定时间窗口算法】、【滑动时间窗口算法】、【漏桶算法】、【令牌桶算法】 此题就是让我们实现一种时间窗口限流算法。如果是网络开发我们可能会使用redis等中间件作为我们流量存储的载体。
在Sentinel-Go 中,一个很核心的算法是流控(限流)算法。 流控可能每个人都听过,但真要手写一个,还是有些困难。为什么流控算法难写?以我的感觉是算法和工程实现上存在一定差异,虽然算法好理解,但却没法照着实现。 举个例子,令牌桶算法很好理解,只需给定一个桶,以恒定的速率往桶内放令牌,满了则丢弃,执行任务前...