无独有偶,基本就在《匹诺曹的谎言》正式登场的同时,另一部备受瞩目的“魂Like”游戏也来到了玩家面前——没错,正是在2023年吸引了大批“魂学家”关注的《堕落之主》:尽管第一印象实在让人提不起兴趣——拜那个标题几乎一模一样的庸作《堕落之王》所赐,用“输在起跑线上”来形容《堕落之主》,丝毫不过分——但凭借
而《黑暗之魂3》呢,则真正称得上是传统魂游的集大成者,其优异的画面,流畅的作战方式,帅气震撼的BOSS战,都是其亮点所在。当然,对于老资格硬核魂游爱好者来说,它的游戏难度比前作要降了不少,地图的复杂程度也减轻了很多,只能说,是为了吸引更多的游戏受众吧,这一意图在后作《只狼》中也更为明显。而对于...
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1、《暗影之魂》 在这黑暗的世界里面去探索世界,解开一段段尘封的秘密。我们在深渊中挑战强大的终极,可培养暗影之火升级能力,还有特色坐骑助力。游戏进行时他的关卡难度逐渐升级,我们召集种族锻造神装,通过电脑挂机即可升级。这个魂类游戏都能给我们带来眼睛的视觉冲击效果让我们深入其中。 手机扫码下载 普通下载安全...
一,《黑暗之魂3》(第一名)1.上市时间:2023.4.6 2.游戏特色:出色的战斗系统、庞大的世界观、深入人心的剧情 3.优缺点:难度较高,但成就感满满;剧情丰富,但可能需要一定时间才能完全沉浸 4.评价:作为魂系列的巅峰之作,我觉得《黑暗之魂3》真的做到了极致。每次击败强大的敌人,都让我成就感爆棚!虽然...
1.《恶魔之魂》这款游戏于2009年2月5日在PS3平台发售,游戏以多年前因不慎唤醒“古老魔兽”而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国柏雷塔尼亚为背景,玩家需要扮演冒险者,深入神秘的柏雷塔尼亚,寻找救世的最后希望。这款游戏是当今无数‘魂类’或者‘类魂’游戏的开端,也是无数玩家从此踏上美好祥和旅程的最初一战。...
《恶魔之魂》正是「魂类游戏」的「万恶之源」。肯定有人要说了,现在大家口中的「魂类」概念得追溯到 From Software 更早期的作品,比如《影之塔》和《国王密令》系列。但现代「魂类」游戏还是从《恶魔之魂》中传承了更多要素,比如采用了充满挑战的 ARPG 游戏类型,抬出各种巨型 Boss,引入风险与回报的概念,用碎...
首先,魂游戏的地图结构设计非常开放,各区域之间纵横连接,地图上布满了秘密通道和捷径。玩家即使死亡也并非回到原点,而是可能开启一条新的道路,获得意外收获。比如《黑魂3》中,从墓地被boss击败后,玩家可以来到全新地区亚楠聚居地。这种设计激发了玩家内在的好奇心和探索欲望,他们乐于去发现地图上的隐藏宝箱、魔法书、...
这游戏最吸引人的魅力就在这3种场景下。先通关的享受别人羡慕的目光,中间通关的可以嘲笑还没刷过去的,最后死磕到底通关的就好比便秘患者一泻入注,就一个字——爽。于是,“魂”系列通过这么一个反人类,反常理,反主流的游戏玩法,反而让他在游戏界站稳了脚跟,而购买“魂”系列游戏的玩家,在往后的日子里,...
1、魂系列游戏的诞生起源 2006年XBOX360平台推出了一款以中世界为舞台背景的RPG巨作《上古卷轴4》,一时间风光无两。而为了抗衡这个作品,索尼也寻求在自己的PS3平台上能有一款对标作品,于是找上了当时依附着自己的FROM SOFTWARE。《恶魔之魂》项目随之立项。但在当时风雨飘摇并站在破产边缘的FROM SOFTWARE来说,开发...