最后,MDA框架的重点,是让设计师以玩家为导向,首先考虑美学(体验),接着去设计机制和动态,换句话说,机制和动态完全是为了塑造期望的玩家体验而制作的,难点是,往往仅仅有机制是完全受设计者控制的,而动态和美学是目标,可能由于这样那样的原因最终没有达成设计目的,我们能做的,就是通过学习和实践,不断减少开发过程的误...
《A gamification framework for service design》是作者于2015年发表的博士毕业论文,其中完整的论述了游戏化的两极:设计方法(驱动力与设计工具)和用户需求(通用用户分类法),以及连接两极的方法。是目前游戏化领域相对严谨、系统化程度较高的理论框架。 本文摘录于其中设计工具的部分,通过一些浅显事例来阐述各种工具背后的...
RPG Maker 是一系列游戏开发工具,专门用于创建角色扮演游戏。它提供了一个用户友好的界面和预制的资源,...
即时设计作为一款多功能的设计工具,在游戏设计领域展现出其独特的优势。它提供了丰富的设计资源和组件库,使得设计师能够快速搭建游戏界面和元素。即时设计的实时协作功能尤其适合游戏开发中的团队工作流程,允许多个设计师同时在线编辑和讨论设计,大大提高了工作效率和沟通的便捷性。此外,即时设计的跨平台兼容性确保了不同...
🎮探索游戏设计的世界,我们为你精心准备了近50种必备工具!从屏幕截图到3D建模,从图像编辑到音效设计,应有尽有,助你一臂之力,将游戏设计的梦想变为现实。🖥️屏幕截图工具:捕捉游戏中的精彩瞬间,记录你的创意与灵感。 📊图表绘制软件:数据可视化,让你的游戏设计更加直观与专业。
🚀想要踏入游戏设计领域?这些工具和资源你不能错过!🎨 **设计软件**: 1️⃣ Unreal Engine:顶尖游戏开发引擎,打造震撼视觉效果,支持复杂交互和物理模拟。 2️⃣ Unity:轻量级但强大,适合快速原型开发和跨平台发布,应对2D或3D游戏轻松搞定。 3️⃣ Photoshop & Illustrator:图像处理和设计神器,在游...
Colleen Macklin和John Sharp在他们的游戏设计教材《Games, Design and Play: A detailed approach to iterative game design》(中文名《游戏迭代设计》)中在介绍完游戏设计的6个基本要素之后,又介绍了10个可以增强游戏体验的游戏设计工具。 这10个设计工具是: ...
GDevelop不仅提供这一便捷功能,还支持用户创建自定义事件,通过可视化编程方式深入定制游戏逻辑。其出色的扩展性使得通过插件添加新功能成为可能,进一步激发了创意的实现潜力。对于缺乏编程经验的新手而言,这些强大的工具和资源让他们能轻松将脑海中的游戏想法转化为现实作品。当然,游戏设计完成后,将其推向市场便成为了...
1游戏设计规则 这是indienova 整理的来自 M. M. Hrehovcsik 的专题 Tools for Game Design,第一期内容你可以在这里看到。 坦白说,当我整理这一期的 Tools for Game Design 的时候,刚开始我根本没搞明白他在说什么。 游戏设计规则,是我私人的命名法,它所指代的是一系列为游戏设计提供指导、劝诫、陷阱、定理等...