简介游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 电子工业出版社 (美)JeremyGibsonBond(杰里米·吉布森·邦德 PDF 9787121389818 出版时间:2020年06月.pdf我要此书 温馨提示: 服务费一般5元一本,少数另算,先查后付,极速发货,如需服务,请联系客服(8:30-22:30,若离线请留言)!
随着 Unity 游戏开发技术趋于成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了靠前知名游戏设计专家——Jeremy Gibson 在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用 Unity 进行原型开发与游戏设计,以及借助 ...
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家――Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验...
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书籍语言:简体中文 下载次数:9440 书籍类型:Epub+Txt+pdf+mobi 创建日期:2020-08-11 06:10:23 发布日期:2024-11-05 连载状态:全集 书籍作者:[美] Jeremy ISBN:9787121389818 运行环境:pc/安卓/iPhone/iPad/Kindle/平板 下载地址 内容简介 这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的...