我跟你一样,第一人称自己指哪打哪很真实,开镜拉枪爆头秒杀一气呵成有成就感,视野受限,代入感极强;第三人称用虚拟准星锁定瞄准太假,视野太大能预测到很多本该看不到的东西,打起来不刺激,只适合欣赏角色的外貌和动作 来自iPhone客户端2楼2024-05-08 00:38 收起回复 江东...
这类游戏在设计中需要严格在游戏视角下设计地图,能够做到原画设计成什么样子地图就能做成什么样子,可以很好地在原画阶段就把控游戏效果。 45° 3D游戏 这类游戏类似于 2.5D 游戏,不同点在于它有真实的三维透视效果,比如《暗黑破坏神 3》、DOTA2 等。这类游戏的地图设计和 2.5D 游戏有所不同,不能很直观地在原...
第三人称游戏视角的好处 第三人称游戏视角为玩家们带来的最大的好处就是自由,当玩家们处于第三人称游戏视角下的时候,人物和摄影是分开的,操控摇杆分为两个摇杆,一个用来操控人物方位,另一个用来操控视野方向。玩家在第三人称游戏视角下,可以在一段范围内运动而镜头不会发生变化,这是第一人称视角所无法做到的。玩家...
第三人称视角让你控制你的角色,同时从后面观察他们的整个身体。根据我的经验,大多数新玩家都认为这种观点最舒服、最符合人体舒适度。如果你是个游戏开发的初学者,建议尝试第三人称游戏。很多流行游戏都采用这种视角,例如探索性的《神秘海域》和《古墓丽影》系列,《刺客信条》和《侠盗猎车手》等,以及让好莱坞大片...
首先来简单科普一下,游戏视角:第一人称视角:以玩家的主观视角进行游戏。能够打来沉浸式游戏体验,和真实的视觉冲击。增加游戏的真实感和可玩性。第三人称视角:以第三人称视角,主角在游戏屏幕上是可见,比较强调游戏氛围和画面感。也是另一种意义上开启上帝视角。常见的第一人称视角游戏有两类:角色扮演和射击游戏...
相对于第一人称游戏视角来说,第三人称游戏视角更为方便,尤其是在卡点和观察的时候,所以在和平精英或者是其它的一些枪战游戏中,大部分玩家还是比较习惯使用第三人称游戏视角。但在一些特殊的场景下,高手玩家和职业选手们还是习惯使用第一人称游戏视角,比如在和平精英攻楼的时候,大部分防守的玩家都会选择卡楼梯,这个时候...
游戏视角主要有以下几种:1. 第一人称视角(First-Person Perspective)。2. 第二人称视角(Second-Person Perspective)。3. 第三人称视角(Third-Person Perspective)。4. 俯视视角(Overhead View)。第一人称视角是玩家直接通过游戏中角色的眼睛来观察周围环境和进行互动的视角。在这种视角下,玩家会...
现在的游戏虽然会采用多种视角,但总应该会有一个贯穿始终的主视角,很多类型的游戏都采用一种视角作为主视角,在一些特殊的场合辅助以其他类型的视角。 2D视角,并不表示只使用2D技术的游戏,为了增强表现力,横版过关游戏也会采用3D技术来增加表现力。游戏的主视角,面向玩家的时间最长,是影响玩家游戏交互体验的一个重要...
一直以来,Arkane向来在业内以“沉浸式模拟专业户”而著称,其在沉浸式模拟游戏的开发上有着得天独厚的经验和理念,而这一次创始人在单飞之后却选择了以非常规视角来继续诠释沉浸式模拟,不免令人对其感到好奇。实际上,Arkane常年以来都在坚持做一种游戏类型也都是拜这位科兰托尼奥所赐,似乎这位仁兄对沉浸式模拟有着...