巨人网络集团股份有限公司成立于1997年,注册资金为200,493.7(万人民币),法人代表是刘伟,经营范围含计算机游戏软件的开发、销售;网络游戏出版运营;利用互联网销售游戏产品;动漫设计、制作;计算机软硬件设计、系统集成服务及数据处理;设计、制作、发布国内外广告等。 巨人网络凭借其强大的研发能力、熟练的运营和技术支持...
这类岗位如果作精细划分可以分成很多子岗位,主要职能包括内容制作、营销活动(直播推广、明星代言)、买量与BD合作、行媒PR等,通常来说,游戏项目至少包括两个市场类岗位,一类处于游戏项目组内,负责强游戏向的市场工作处理;另一类叫做品宣/品牌经理,会同时处理好几个项目组的宣发事务 4)用户向: 为游戏提供内容与服务,...
一、市场动态:改变游戏研发的外力 随着工作室追求赶上行业趋势,游戏研发成本持续增加,77%的工作室表示游戏研发成本在持续增长;所有规模的工作室都聚焦于发布或者转向在线服务模式,65%的工作室目前在做一款常规更新的游戏;游戏技术无法满足要求更高的游戏项目用户需求,88%的受访人都表示在主动评估新工具以便引入他们的工...
但不管在哪个平台运行,一款游戏的研发通常离不开四大类岗位,即游戏策划,游戏美工,游戏程序和游戏测试。当然除了上述岗位,游戏音乐(音效),游戏运营和游戏推广也必不可少,这里我们主要讲一下研发岗位的情况。首先说游戏策划,主要是针对游戏剧情,系统,界面,数值等进行设计。一款游戏是什么类型,要怎么做,怎么...
修改的疑难杂症如是:当你的游戏无论研发还是上市后,达不到预期的时候。应该严肃,努力有针对性调整,既不要贸然放弃,也不要死磕到底。(某被砍游戏的业内评论)见过某大厂的二次元项目,首测不达预期。项目组于是拼命的加内容,赶工实装了新的立绘和配音,再测不佳,又赶工了新玩法新功能,还是不行,又增加...
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(5) 开发周期预估:不同类型的游戏研发周期不同,所以需要进行初步预估。 三、立项阶段 什么是立项,简单直白的说,就是大家决定做一个什么类型的游戏。 1.立项的方式 (1)市场推动:由市场人员通过调研今年游戏项目的各项数据,包括玩家数、Arpu、下载量等,得出明年可能哪些类型的游戏能火能挣钱。然后制作人拿到数据后...
微信小游戏开发经验 岗位职责: 1、使用CocosCreator引擎进行2d/3d游戏功能开发和维护,协调策划、美术成员间的沟通。 2、编写高质量,逻辑清晰的模块代码。 2、参与游戏功能需求分析和前端框架分析设计。 3、负责游戏性能、体验等开发和调优工作。 任职要求: