1.参与需求分析的工作,并根绝需求文档编写测试用例2.负责游戏中功能,兼容性,关卡的测试3.记录收集游戏测试中出现的BUG、玩家反馈的Bug,并对所有Bug进行整理保存反馈4.进行Bug跟踪管理,回归测试5.提交测试报告 项目经历(案例三) 项目时间:2013-09到2017-09 项目名称:诺亚传说端游 项目描述:项目介绍游戏为已经上线的...
我们依旧在坚持,测试工作本身重复性劳动就比较多,当初选择了这份职业,也就同时选择了坚持。坚持把负责的工作做好,坚持拓展自己的测试深度和广度,坚持学习新的测试技术,坚持把自己的知识和经验传承下去。 坚持,是我们做好测试工作的基石。 很多人徘徊在放弃和继续的门口,测试太辛苦了,不过,咬咬牙,就过去了。 回望路...
1. 突出你的技能和经验:在项目经验中,重点描述你在游戏测试领域的技能和经验,包括测试工具的使用、测试方法的运用、Bug的发现和修复等方面。展示你在游戏测试中的专业知识和实践经验。 2. 描述你参与的项目:详细描述你参与过的游戏测试项目,包括项目的规模、类型、测试的范围和目标等。展示你在不同项目中的工作经验...
1.熟悉游戏规则与测试流程 在成为一名游戏测试员之前,我们首先要深入了解游戏的规则和测试流程。通过仔细研究游戏的设计文档和测试计划,我们能够更好地理解游戏的功能和预期表现。同时,熟悉测试流程能够帮助我们更加高效地进行测试工作。 2.编写详尽的测试用例 测试用例是游戏测试的基础工具。在测试过程中,我们需要根据游戏...
在这篇文章中,我将分享我在游戏开发公司的游戏测试工作经验。 一、了解测试流程 游戏测试是按照一定流程进行的,从游戏开发的初期到最终发布,测试人员需要了解整个过程并参与其中。首先是需求分析和测试用例编写阶段,测试人员需要与开发人员密切合作,并根据游戏需求编写测试用例。接下来是功能测试、性能测试和兼容性测试等...
在研发期的项目,测试时间相对充裕,还是建议每隔一段时间,就做一次交换测试,以减少思维固化导致的风险。 三、关注防刷处理 测试过程中要重点关注资源产出的地方,注意防刷。任何的疏忽,就有可能导致被刷。 四、功能的跟进 通过内部测试反馈,我们也发现部分功能点的修改测试人员并不知晓,从而出现了漏测的情况。
这项测试的目标是评估游戏的各种特性,例如游戏性能、图形效果、网络连接和用户界面等,以确保游戏在发布前达到预期的质量标准。 测试过程中,我首先使用了不同的游戏场景和设置来检查游戏的性能。我发现即使在高端设置下,游戏的帧率稳定在60帧每秒,游戏的视觉效果和流畅度令人印象深刻。但是,在某些复杂场景下,如大规模...
作为一名腾讯游戏测试工程师,做个自我总结,既是经验分享也是对我工作的一个复盘梳理。 我想大部分人对游戏测试这一行业的认识专业度还不够清楚,觉得自己玩的游戏很多,手游也好端游也好都有涉猎;对自己的技术也有一定的自信,就觉得自己可以去做游戏测试。
在游戏测试行业,游戏BUG排查是测试人员的核心工作之一。本文将探讨游戏BUG排查的方法和游戏测试经验。 一、游戏BUG排查的方法 1.复现BUG 在游戏测试过程中,测试人员首先需要复现游戏中出现的BUG。只有通过复现BUG,才能更好地定位和解决问题。要复现BUG,测试人员需要详细记录触发BUG的操作步骤,并尽可能提供相关的环境信息...
百度试题 结果1 题目请介绍一下你对游戏测试的理解和经验。相关知识点: 试题来源: 解析 答:游戏测试是指通过各种测试方法,包括功能测试、兼容性测试等,发现游戏中的问题并提出改进意见。我在游戏测试方面有一定经验,熟悉各种测试方法和工具。反馈 收藏