图书 > 计算机与互联网 > 编程语言与程序设计 > 当当(DANGDANG.COM) > 游戏架构设计与策划基础(第3版) 当当官方旗舰店 游戏架构设计与策划基础(第3版) 刘炎著 京东价 ¥ 促销 展开促销 配送至 --请选择-- 支持
当当网图书频道在线销售正版《游戏架构设计与策划基础(第3版)》,作者:刘炎,出版社:清华大学出版社。最新《游戏架构设计与策划基础(第3版)》简介、书评、试读、价格、图片等相关信息,尽在DangDang.com,网购《游戏架构设计与策划基础(第3版)》,就上当当网。
2.4.2 对目标的期望 2.4.3 对界面的期望 2.4.4 对画面感觉的期望 2.4.5 对规则的期望 2.5 玩家需求调查 2.6 游戏性 2.6.1 游戏性的定义 2.6.2 爽快感 2.6.3 成就感 2.6.4 融入感 2.6.5 游戏性的融合 2.7 外挂VS游戏性 本章小结 本章习题 第3章 游戏概念及原型设计 3.1 创意的来源 3.1.1 大胆设...
636052 游戏架构设计与策划基础(第3版) 作者: 清华大学出版社第三事业部 免费制作 更多内容636052 游戏架构设计与策划基础(第3版) 发布时间:2023-6-09 | 云展网期刊杂志制作 宣传册 其他 636052 游戏架构设计与策划基础(第3版) 关注 清华大学出版社第三事业部 粉丝: 27 百万用户使用云展网进行网络电子书...
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北京京源畅想图书专营店 登录查看更多图片 > 游戏设计艺术 第3版+游戏引擎架构 第2版+游戏设计梦工厂+... [美] Jesse,Schell(杰西・谢尔) 著 京东价 ¥ 促销 展开促销 配送至 --请选择-- 支持 加入购物车
《游戏架构设计与策划基础(第2版)》是2018年1月1日清华大学出版社出版的图书,作者是伍建平、谌宝业。内容简介 《游戏架构设计与策划基础(第2版)》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计...
《游戏架构设计与策划基础(第3版)》是2023年6月1日清华大学出版社出版的图书,作者:刘炎。内容简介 《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏...