《游戏架构设计与策划基础》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑厂具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设
《游戏架构设计与策划基础》随笔.docx,《游戏架构设计与策划基础》阅读随笔 1. 内容概览 游戏架构设计的基本概念及原则:通过阅读,我了解到游戏架构设计的核心目标是创造一种具有吸引力和持久性的游戏体验。这需要设计者具备对游戏类型、游戏机制、玩家需求等的深刻理解。
登录 大会员 消息 动态 收藏 历史记录 创作中心 投稿游戏架构设计与策划基础第四章 武神崛起 2025年03月26日 21:05 游戏架构设计与策划基础分享至 投诉或建议评论 赞与转发0 0 0 0 0 回到旧版 顶部登录哔哩哔哩,高清视频免费看! 更多登录后权益等你解锁...
《游戏架构设计与策划基础》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑厂具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的...
本教材是游戏相关专业的基础课程。书中具体介绍了游戏策划、游戏背景设计、游戏关卡与任务设计、游戏界面与用户控制等一系列游戏策划和架构设计流程。突出游戏设计各工作环节的业务特点,是一本进入游戏行业的好教材。游戏开发公司基本思路游戏产品商品化全过程游戏设计工作流程第九艺术学院丛书作为RGDC游戏开发课程体系配套教材...
1.2 游戏策划的任务 游戏策划根据自己的创作理念,结合市场调研得来的数据,参考其他开发人员的意见和建议,在开发条件允许的基础上,将游戏创意以及游戏内容和规则细化完整,形成策划文档。 在设计的过程中还需要考虑游戏内容的系统性和表达的清晰性。 1.3 游戏策划需具备的素质 ...
当当网图书频道在线销售正版《游戏架构设计与策划基础(第九艺术学院——游戏开发系列教材)》,作者:李华杰,出版社:清华大学出版社。最新《游戏架构设计与策划基础(第九艺术学院——游戏开发系列教材)》简介、书评、试读、价格、图片等相关信息,尽在DangDang.com,网
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《游戏架构设计与策划基础(第2版)》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基...
游戏架构设计与策划基础(第3版) 刘炎《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的专业性,并结合具体项目案例介绍专业策划文档的撰写方法。作者具备...