随着互联网的普及,在线游戏成为了连接全球玩家的桥梁。无论是团队合作的射击游戏《守望先锋》、多人在线竞技的《英雄联盟》,还是社交性极强的模拟经营游戏《动物森友会》,这些游戏都打破了地理界限,让来自不同文化背景的人们能够因共同的兴趣而相聚。在游戏中,玩家通过团队协作、沟通交流,不仅建立了深厚的友谊,...
游戏是为生活 可是这“为生活”又有两种看法:一种是准备生活。创造幼稚园的福禄培尔是位哲学家兼教育家,他所谓生活,不是指一般生活,而是指远大高超的生活。他以为儿童用现在的生活方式,达到他们将来远大高超的生活。比如他的母游戏(母游戏是母亲学会了教儿童的游戏...
游戏是一种有规则、有目的性和竞争性质的活动,通常包括一个或多个玩家在特定环境中进行。游戏可以是体育运动、棋类游戏、电子游戏等形式,也可以是角色扮演、模拟经营等不同类型。通过参与游戏,人们可以获得娱乐和放松,并且还能够提高思维能力、增强团队合作精神以及培养创造力等方面的技能。“游戏”这个...
三、儿童游戏是现实性与超现实性的统一、严肃性与非严肃性的统一 儿童的游戏一方面依据现实,另一方面又是超现实的。只要有“典型情景”,只要“典型情景”触动了儿童的精神世界,儿童就会进入一个梦想的世界中。看到一只布娃娃,儿童精神世界的妈妈角色就被激活了,儿童特别是女童就会产...
这种信仰从游戏平台至游戏厂商到处都能见到,从游戏主机的三大阵营「微软、索尼、任天堂」,到射击游戏《战地》《使命召唤》谁才是正统;《LOL》《DOTA》哪个才是正统MOBA;甚至在单一游戏系列《最终幻想》中,都时常有粉丝论战,“第X代”(X是指代,非具体数字)才是正统FF。大量的玩家从零碎、片段的经验中形成了...
什么是游戏? 很多人肯定会说:英雄联盟是游戏,旅行青蛙是游戏,塞尔达也是游戏。是的,他们都是游戏,但是他们也只是游戏的其中一种:视频游戏。我想要问的是,广义上的游戏到底是什么,或者说游戏是怎么定义的。 想想我们小时候玩过的一个游戏:捉迷藏。在物质匮乏的年代,这个游戏既能让我们乐不此彼地打发一天的无聊时光...
游戏是儿童活动的基本形式之一,它通过虚拟情境以再现成人的社会经验与人际关系,从而使儿童达到认识周围世界的目的。因此,游戏体现了儿童与现实的一种特殊关系,它通过某种虚拟的情境把某一类实物的特征转移到另一类实物之上。幼儿是具有独立人格的社会的人,是不同于成人的正在成长发展中的人。就像成年人...
首先,第一类(厌学)孩子,沉迷于游戏能缓解他们精神上的痛苦,这是毫无疑问的。一旦停止游戏,他们就处于痛苦的深渊。所以对这类孩子而言,游戏就是精神鸦片,让他生活在一种虚拟的,貌似还比较快乐的生活场景中。那我们再来看第二类孩子,会不会因为玩游戏上瘾呢?他们也喜欢玩游戏,以此来获取快乐和成就感,但...