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因为策划看上去就是一份“换皮”工作,把某个游戏的规则改良做到另一个游戏里。但不管是换皮还是创新,这一岗位的工作内容/座右铭都是: “我有一个想法,需要程序/美术/运营帮助我一起落地完成。” 由于你不是在做一个人的游戏(即使独立游戏我也认为是如此),作为技术盲人,如何保证自己的方向正确和如何调动其他人...
而大多数游戏人,往往都是热爱游戏的。而游戏开发,本身又是一项极具挑战性的工作,且正如前述所言需要...
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当然我还是觉得我们是一家好好做游戏的公司的,毕竟度假不可能是你每天的生活,作为IT狗当然最重要的就是要有一台用得顺手的电脑。在公司保有量最大的办公用电脑是MacBook Pro,还有一堆码农糊弄厂长说编译速度太慢无法好好工作买了一堆垃圾桶 Mac Pro(接近3万RMB一台吧),另外一些Windows党被Mac党日常怼,IT支持...
这是这种全新工作制度首次涉足游戏行业这一加班重灾区。早在2021年3月,西班牙就已经开始计划32小时工作制的试点工作,预计将于今年秋季在全国范围内开展。西班牙方面称,对此感兴趣的公司都可参与该计划的小范围试点,根据估计,大约有200家公司,总共3000至6000名工人会参与其中,参与企业不可降低员工工资,但是会得到...
他们需要掌握游戏开发的各个环节,协调不同团队的工作。由于他们需要在项目管理、预算分配、团队协调等方面具备出色的能力,因此游戏制作人通常享有较高的薪酬。2. 游戏设计师(Game Designer): 游戏设计师负责游戏的核心玩法、关卡设计以及用户体验等。他们需要创造性地构思并设计游戏的各个方面,确保游戏的乐趣和可玩...
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