不管是初入游戏世界的小菜鸟,还是走惯游戏江湖的骨灰大虾,从现在开始,一个新的游戏世界正在开启……它就是游戏博客,属于游戏玩家的博客。 地址:http://blog.17173.com/ 什么是博客: 博客(英文名为“Blog或Weblog”,指人时叫Blogger),是一种十分简易轻松的傻瓜化的个人信息发布方式。玩家们可以像免费电子邮件的...
博客类的网站主要是kotaku(http://kotaku.com/)和joystiq(http://www.joystiq.com/),内容都比较...
打弹球游戏(又称打砖块游戏)是一个经典的休闲游戏,它不仅简单易懂,而且具有很高的娱乐性和挑战性。玩家通过控制一个挡板来反弹小球,击打屏幕上的砖块以获得分数。在本教程中,我们将使用Python和Pygame库来开发一个完整的打弹球游戏。本教程将涵盖游戏的各个方面,包括环境设置、游戏设计、代码实现、功能扩展等。无论...
用Python编写打弹球游戏开发指南 打弹球游戏(又称打砖块游戏)是一个经典的休闲游戏,它不仅简单易懂,而且具有很高的娱乐性和挑战性。玩家通过控制一个挡板来反弹小球,击打屏幕上的砖块以获得分数。在本教程中,我们将使用Python和Pygame库来开发一个完整的打弹球游戏。本教程将涵盖游戏的各个方面,包括环境设置、游戏...
usingnamespacestd; #definept puts #definepf printf #definepc putchar #definesf scanf #definegt gets #definesl Sleep charname[101]; stack<int>gun; boolchance; constcharY[101]={"烟:可以回复一格血量"}; constcharJ[101]={"酒:可以弹出弹仓里的一枚子弹"}; ...
游戏制作博客导航 Nory诺若 数字生命5 人赞同了该文章 目录 收起 游戏制作 立项 设计 Unity前端编程 编程指南 优化/自动化 网络 渲染 实现 扩展阅读 哲思 游戏制作 立项 技术预研 游戏理念 游戏立项 研发项目管理 设计 游戏设计综述 规则设计 系统设计 体验设计 数值设计 Unity前端编程 游戏前端程序员 Unity基...
博客首页 → 游戏 最新文章列表 Unity3D安装图文详细步骤 Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它可以用于开发2D和3D游戏。Unity3D的基础概念和操作。包括场景编辑、对象管理、材质和纹理、光照和相机等。� ... unityunity3d游戏游戏开发游戏编程 sam123456gz 评论(0) 有1614人浏览 2024-05-19 14:15 ...
游戏博客 博客在美国已经是一个可以养家糊口的职业,大量博客联盟获得了相当的业界影响力和广告收入。而在中国,博客商业化的道路才刚刚起步(当然,我们不承认那些拿公关公司稿费、在新浪写博客给企业做软广告的行为是“博客的商业化”)。云科技将坚持关注这条路上的尝试者。......
在过去的几天,拳头游戏电竞技术团队在努力解决围绕着2022季中冠军赛的一系列技术问题,尤其在我们用来为线下选手和远程参赛选手平衡ping值的工具上。 我们初次发现的问题是一个存在于我们称之为“延迟服务工具”中的错误 -这个工具是用来将所有参赛选手的延迟(ping值)调整到 35ms范围, 而该错误会使在釜山场馆中的选...
游戏主循环是游戏的心跳,一般使用while循环进行主动刷新。 一次循环由获取用户输入、更新游戏状态、处理AI、播放音乐和绘制画面组成。 这些行为可以分成两类: update_game();// 更新游戏状态(逻辑帧),一般不耗时 display_game();// 更新显示(显示帧),耗时(场景越复杂越耗时) ...