NYU-Tisch开设有专门的游戏中心,只有“游戏设计”这一个方向,相比南加大来说,更偏变成一些,注重游戏的开发、设计、制作、运营的全流程。 除了USC和NYU之外,包括: 卡内基梅隆大学、艺术中心设计学院、犹他大学、南卫理公会大学、萨凡纳艺术设计学院 等院校的游戏设...
在寻找更好用的人工智能游戏和动画生成器吗?来试试神采AI吧!无论您是游戏开发者、动漫爱好者还是创意艺术家,神采AI都将为您提供无限的创作可能性。利用AI的神奇力量,您可以轻松地设计和生成游戏角色、动漫角色、场景和故事情节。我们的系统会根据您的设想和喜好,为您呈
科技日报讯 (记者张梦然)最新一期《自然》杂志报告了一个可协助电子游戏设计师迭代设计游戏的生成式人工智能(AI)工具。这个AI模型由微软研究团队开发,仅通过玩游戏的训练就能学会设计游戏,而其生成的稳健三维(3D)世界,遵循了电子游戏的设计机制。电子游戏在娱乐产业中占最大份额,全球有数十亿人玩和购买电子游戏...
前几章中主要进行了以fps类游戏为例的战术ai设计,其中主要应用了离散化地图信息,并以射线检测辅助(枪线判断)从而让ai能进行一定的战术行动。而在传统rpg类游戏中,比起战术的竞技性更需要的是玩家的代入感,所以在ai方案上也有很大不同,这一篇将会以rpg游戏中的潜行为例,会从ai的视野信息获取(视野范围)开始,到npc...
多智能体对抗作为决策AI中重要的部分,也是强化学习领域的难题之一。为丰富多智能体对抗环境,OpenDILab(开源决策智能平台)开源了一款多智能体对抗竞技游戏环境——Go-Bigger。同时,Go-Bigger还可作为强化学习环境协助多智能体决策AI研究。 与风靡全球的agar.io、球球大作战等游戏类似,在Go-Bigger中,玩家(AI)控制地图中...
在游戏中,玩家无时无刻不在利用各种资源。而这就要求玩家需要有运用资源的决策能力。而有限的资源与无限的选择,则会构成资源管理挑战。同样,NPC亦是如此。其也要有资源管理能力,并需通过AI控制与运用拥有的有限资源。这些资源包括人才、矿物、金钱、道具、装备、人脉关系、技能等皆是。而通过合理的AI设计,才能给...
正如上文所说,游戏ai是为了提升玩家的游戏体验,这一章节会列举一些常见的能提升玩家体验的ai设计方向,并不是ai设计的全部内容,但是是笔者认为相对比较基础的必要内容 感知信息 这里说的感知信息主要有两个方面: ①通过信息进行判断,即ai可以通过一些信息做出基本的判断。这不难理解,一个npc看到了前方出现了敌人那他...
(Timur Ozdoev使用AI绘图生成的素材图)游戏从业者的实践证明,AI绘图确实为开拓设计思路和提升游戏研发效率起到了推动作用、带来了更多的可能性,但是这些可能性仍需要人的智慧来决定和实现。随着“AI辅助、人类加工”的模式逐渐应用在游戏开发流程中,连续两年成为Steam铂金级别年度最佳游戏的《永劫无间》做出了又一...
参与《永劫无间》,《逆水寒》等游戏概念设计,担任影视作品《流浪地球》《惊叹俱乐部》《寻龙诀》等的美术指导,与海尔,美的,京东等品牌合作拍摄产品宣传视频。有丰富的多行业概念设计经验! 04:AI绘画流程解析: 本套课程中主要使用到的软件有: 主软件:Stable Diffusion 辅助软件:Photoshop ...