多出3点或者5点天赋加到其他提升DPS的天赋上,这样面对其他职业的同志来说相对效费比更高(当然,如果有朋友说点强化破甲,我认为也是差不多的道理),至于敏锐天赋中,我个人比较倾向于把敏锐大师3点点上,6秒多10%DPS,在某些情况下,能够扭转战局也不是不可能,如今这个韧性快封顶的年代,作为一个深敏贼,除了拥有强大的...
多出3点或者5点天赋加到其他提升DPS的天赋上,这样面对其他职业的同志来说相对效费比更高(当然,如果有朋友说点强化破甲,我认为也是差不多的道理),至于敏锐天赋中,我个人比较倾向于把敏锐大师3点点上,6秒多10%DPS,在某些情况下,能够扭转战局也不是不可能,如今这个韧性快封顶的年代,作为一个深敏贼,除了拥有强大的...
装备要求,当然不是所有深敏贼都可以混得好的.首先是要解决命中问题.无战斗天赋中精准加成命中.我曾经以81的命中下卡拉赞,打BOSS,4招有一不中.纵有2700+的AP也无用武之地. 武器用剑锤之类,因为出血,匕首在FB中找背是很痛苦的,特别是打不到背的时候.出血在有邪恶召唤的加成后与影袭的单位能量伤害相差无几. ...
暗影步- 等级 1/1 刺杀系加点没有啥异议,强化刺骨不点,没有冷血的支持,深敏刺骨的伤害逼得人哭泣。而且DPS基本靠被刺。剧毒和药膏对匕首贼作用微乎其微。 敏锐系 伺机而动 必加,说了是伏击背刺流。 伪装 只加4点,多点那点是非常愚昧的行为,6秒规则身为一个盗贼不会不了解。 鬼魅攻击 不点 个人认为15%...
也曾尝试过剧毒3或者5点,只是感觉在JJC中有些得不偿失,主要昰为了防小德驱散罢了,最为合格的深敏贼,合理运用毒刃死贴着小D不是一件难做到的事。多出3点或者5点天赋加到其他提升DPS的天赋上,这样面对其他职业的同志来说相对效费比更高(当然,如果有朋友说点强化破甲,我认为也是差不多的道理),至于敏锐天赋中,...
[盗贼]深敏匕首贼天赋心得 刺杀 天赋 - 17 点 恶意- 等级 5/5 无情- 等级 3/3 穿刺之伤 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 敏锐 天赋 - 44 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2...
因此,小编建议45级以后,大家果断洗成“深敏锐”天赋,也就是出血贼。依靠“割裂”的流血效果来消灭敌人,更快更安逸。根据上面小编提出的加点逻辑,小编60级的天赋树优先点出了“先发制人”和“强化剔骨”这两个天赋。而且,作为一个优秀的“出血贼”,卑鄙这个天赋也是必须要点出来的。这是升级中的神技能,这...
先发制人+调整 这2个天赋全部放弃主要是在打发上不同与主流贼,终结技能已经不在那么重要了。 不一样的天赋有不一样的套路,看完这个天赋的朋友肯定回发现把打劫的那一点放到出血上就很像一个出血贼了,其实这个就是要出血贼的灵活和伏击+背刺的威力。 门派宗旨:我门是贼, 我门要在你还没有反映过来的时候就...
消失才是生存之道,把希望全部放到偷袭+肾击的套路就像赌博,因为徽章很强大,而且偷袭就像是在告诉对手:“我是贼,给你2秒的准备时间来打我。” 门派套路:本门派套路散乱,如果应拉出来说就是起首 伏击+被刺+消失+伏击+被刺+司机待发+消失+伏击+背刺,还没死就肾击了逃跑。 上边只是一个基本的打发,中间你可以...