深度缓存 深度缓存(depth buffer)是2018年公布的计算机科学技术名词。定义 保存每一个像素处的可见点在视点坐标系中的 z 值。出处 《计算机科学技术名词 》第三版。
数据结构:使用两个存储器,即Z缓存(深度缓存)和帧缓存。Z缓存存储每个像素点对应的深度值,帧缓存存储各像素的颜色值。 处理流程: 初始化:将Z缓存设置为最小深度值,帧缓存设为背景色。 采样点处理:对于每个待处理多边形内部的采样点(x, y): 计算其深度值z(x, y)。 若z(x, y)大于Z缓存中对应位置的深度值...
深度缓存算法(depth—buffer method)是一种常用的判定对象表面可见性的物空间算法,它在投影面上的每一像素位置比较场景中所有面的深度。由于通常沿着观察系统的z轴来计算各对象距观察平面… 关注话题 管理 分享 百科 讨论 精华 等待回答 光栅化与深度缓存 ...
[综合题] 简述深度缓存算法及其特点。相关知识点: 试题来源: 解析 [解析] 答:(1)深度缓存算法的概念: 深度缓存算法是一种典型的、也是最简单的图象空间的消隐算法。在屏幕空间坐标系中,Z轴为观察方向,通过比较平行于Z轴的射线与物体表面交点的Z值(又称为深度值),用深度缓存数组记录下最小的Z值,并将对应点...
深度缓存全置为最小Z值 for(每一个多边形) { 扫描转换该多边形 for(该多边形所覆盖的每个象素(x,y) ){ 计算该多边形在该象素的深度值Z(x,y); if(Z(x,y)大于Z缓存在(x,y)的值) { 把Z(x,y)存入Z缓存中(x,y)处 把多边形在(x,y)处的颜色值存入帧缓存的(x,y)处 } } } } (3)Z-Buffer...
简单来说,深度缓存是一种将数据存储在高速存储介质中,以便快速访问的技术。在传统的计算机系统中,数据通常存储在磁盘或存储设备中,而访问这些设备的速度相对较慢。相比之下,深度缓存利用了随机存储器(RAM)等更快速的存储介质来存储频繁访问的数据,以加快数据的读取和写入速度。 深度缓存的工作原理是通过将数据存储在缓...
深度缓存算法(depth—buffer method)是一种常用的判定对象表面可见性的物空间算法,它在投影面上的每一像素位置比较场景中所有面的深度。由于通常沿着观察系统的z轴来计算各对象距观察平面的深度,该算法也称为z缓存(z-buffer)算法。 更多信息 中文名 深度缓存算法 外文名 depth—buffermethod 定义 一种判定对象表面可...
OpenGL中的深度测试是采用深度缓存器算法,消除场景中的不可见面。在默认情况下,深度缓存中深度值的范围在0.0到1.0之间,这个范围值可以通过函数: glDepthRange (nearNormDepth, farNormalDepth); 将深度值的范围变为nearNormDepth到farNormalDepth之间。这里nearNormDepth和farNormalDepth可以取0.0到1.0范围内的任意值,甚至...
1 首先在微信上端的搜素栏输入“recover”,打开微信修复工具 2 进入微信修复工具后,打开最底部的“深度清理”开关 3 然后返回到微信首页,点击“我的”,再点击“设置”开关进入 4 进入后点击“通用”开关 5 进入后再点击“存储空间”开关进入 6 点击进入后,就可以看见微信全部的缓存,点击“前往清理”开关即可...